我正在尝试通过使用
swift继承SKSpriteNode来创建自定义SKSpriteNode
这里的代码:
这里的代码:
import Foundation import SpriteKit class CustomNode:SKSpriteNode{ required init(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } override init() { super.init() } }
当我把它添加到我得到的场景
致命错误:对类’SandBox.CustomNode’使用未实现的初始化程序’init(texture:color:size :)’
如果我改变
super.init()
对于
super.init(texture: nil,color:UIColor.whiteColor(),size: CGRect(0,100,100))
我正在使用XCode 6,beta 7.它是一个iOS项目.
解决方法
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