是否有可能在
Swift中编写统一的IOS插件?
我已经有一个工作的swift框架,并希望将其用作Unity中的插件
我看到一些地方说它只能在Objective-c上完成但是有一个swift的解决方法吗?
解决方法
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我已经有一个工作的swift框架,并希望将其用作Unity中的插件
我看到一些地方说它只能在Objective-c上完成但是有一个swift的解决方法吗?
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