我有一个寻找AVPlayer.seektotime的问题,我有一个我想在scrollViewDidScroll方法中寻找的时间索引,如下所示:
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) { let offsetTime = scrollView.contentOffset.y * 0.1 self.playerController.player?.seektotime(CMTime(seconds: Double(offsetTime),preferredTimescale: 10),toleranceBefore: kCMTimePositiveInfinity,toleranceAfter: kCMTimeZero) }
但视频不流畅.例如,当你滚动时,我希望视频只能向前移动0.01秒(我拥有的视频真正短只有大约2.0秒)但是当你滚动得足够远时,视频会向前移动几乎一秒钟.它真的起伏不定,我不知道为什么我不能试着说1.00秒到1.01秒并且让图像代表玩家移动的时间指数.这可能吗?我究竟做错了什么?请帮忙!
PS:我从不打电话给self.playerController.player?.play()如果有帮助的话
解决方法
也许你之前的容忍度不对.尝试以下内容:
而不是你的代码:
let offsetTime = scrollView.contentOffset.y * 0.1 let seekTime : CMTime = CMTimeMake(Double(offsetTime),1000) self.playerController.player?.seektotime(seekTime,toleranceBefore: kCMTimeZero,toleranceAfter: kCMTimeZero)
>时间刻度表示每秒有多少单位
>另外,toleranceBefore也应该是kCMTimeZero
希望这可以帮助 :-)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。