你好我已经制作了一款名为’Racing Horses’的iOS游戏并将其发布到App Store.在iOS 8.x.x上播放很好,但在我安装iOS 9 Beta 3之后,在同一个游戏(相同的代码)中,iPhone无法识别多个触摸.我不得不离开我的手指进行下一次触摸.但它不是这样的,即使我仍然按住我以前的水龙头,我也可以进行新的点击.有什么问题,我该怎么办?
解决方法
我在今年夏天推出的游戏中遇到了同样的问题.
我必须在SKScene中明确启用多重触摸:
我必须在SKScene中明确启用多重触摸:
-(void)didMovetoView:(SKView *)view { self.view.multipletouchEnabled = YES; }
这里有更多细节 –
游戏使用SKSpriteNode的子类.
他们根据精灵测试触摸次数.
在子类中:
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"TapCount = %lu",(unsigned long)touches.count); if (touches.count == 2) { // do something } }
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