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TypeScript—

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TypeScript 是什么

TypeScript(简称:TS)是 JavaScript 的超集(JS 有的 TS 都有)。
TypeScript = Type + JavaScript(在 JS 基础之上,为 JS 添加类型支持)。
TypeScript 是微软开发的开源编程语言,可以在任何运行 JavaScript 的地方运行。

  • TypeScript 属于静态类型的编程语言,JS 属于动态类型的编程语言。
    • 静态类型:编译期做类型检查。
    • 动态类型:执行期做类型检查。
  • 代码编译和代码执行的顺序:1 编译 2 执行。简单来说TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间

TypeScript基本使用

安装编译 TS 的工具包

Node.js/浏览器,只认识 JS 代码,不认识 TS 代码。需要先将 TS 代码转化为 JS 代码,然后才能运行。

  • 安装命令:
npm i -g typescript
  • typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了 tsc 命令,实现了 TS -> JS 的转化。
    验证是否安装成功(查看 typescript 的版本):
tsc –v

在这里插入图片描述

运行编译TS

  1. 创建 hello.ts 文件(注意:TS 文件的后缀名为 .ts)。
  2. 将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令,tsc hello.ts(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件)。
  3. 执行 JS 代码:在终端中输入命令,node hello.js

    在这里插入图片描述

简化TS运行步骤

简化方式: 使用 ts-node 包,直接在 Node.js 中执行 TS 代码
安装命令:(ts-node 包提供了 ts-node 命令)

npm install -D tslib @types/node

使用方式:

ts-node hello.ts

解释: ts-node 命令在内部偷偷的将 TS -> JS,然后,再运行 JS 代码

在这里插入图片描述

TypeScript 常用类型

类型注解

let age: number = 18

说明代码中的 : number 就是类型注解
作用:为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量 age 的类型为 number数值类型)。
解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错。

在这里插入图片描述

常用基础类型

JS 已有类型

原始类型

number string boolean null undefined symbol

	let age: number = 18
	
	let personName: string = '张三'
	
	let bol: boolean = false
	
	let test: null = undefined
	
	let test1: null = null
	
	let test2: undefined = undefined
	let test3: undefined = null
	
	let test4: symbol = Symbol()

对象类型

  • 对象类型object包括,数组、对象、函数等对象)。
    特点:对象类型,在 TS 中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法。
数组类型
  • 两种写法:(推荐使用 number[] 写法)

	let numbers: number[] = [1, 2, 3]
	let numbers2: Array<number> = [1, 2, 3]
	
	let strings: string[] = ['1', '2']
	let strings2: Array<string> = ['1','2']
函数类型

函数的类型实际上指的是:函数参数返回值的类型

  • 两种方式
  1. 单独指定参数,返回值的类型
function add (num1: number, num2:number):number {
  return num1 + num2
}
const add1 = (num1:number, num2:number): number => {
  return num1 + num2
}
  1. 同时指定参数,返回值的类型

可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型

注意:这种形式只适用于函数表达式

// 同时指定参数,返回值类型
const add: (num1: number, num2: number) => number = (num1, num2) => {
  return num1 + num2
}
  • 可选参数

在可传可不传参数后面添加

注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说在可选参数后面不能再出现必选参数(TS有提示

function mySlice(start?: number, end?: number): void {
  console.log('开始索引', start, '结束索引', end)
}
对象类型

TS 中对象的类型就是在描述对象的结构。

let person: {
  name: string;
  age: number;
  sayHi(): void  
  sayHi1: () => void 
} = {
  name: '张三',
  age: 18,
  sayHi(){
    console.log('hello world')
  },
  sayHi1: () => {}
}

可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用 ?(问号)来表示。

 // axios({...})的get请求可以省略method
function myAxios(config:{
  url: string;
  methods?: string
}) {
  console.log(config)
}

TS 新增类型

联合类型 自定义类型(类型别名) 接口 元组 字面量类型 枚举 void any 等。

联合类型


let arr: (number | string) [] = [1, 2, 'a']

解释:| (竖线)在 TS 中叫做联合类型(由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)。

类型别名

类型别名自定义类型):为任意类型起别名

当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用

  1. 使用 type 关键字来创建类型别名。
  2. 类型别名(比如,此处的 CustomArray),可以是任意合法的变量名称
  3. 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可。
	type customArry = (number | string) []
	let arr1: customArry = [1, 2, 'a', 'b']

接口

一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的

  1. 使用interface关键字来声明接口
  2. 接口名称可以是任意合法的变量名称
  3. 声明接口后直接使用接口名称作为变量的类型(与类型别名相似)
  4. 因为每一行只有一个属性类型,因此属性类型后没有分号
	interface Person {
	  name: string
	  age: number
	  sayHi: () => void
	}
	let person1: Person = {
	  name: '张三',
	  age: 18,
	  sayHi: () => {
	    console.log('helllo TS')
	  }
	}
  • 与type(类型别名)比较
    • 相同点
      • 都可以给对象指定类型
    • 不同点
      • 接口: 只能为对象指定类型
      • 类型别名:可以为任意类型指定别名
  • extends(继承)

如果两个接口之间有相同的属性方法,可以将公共属性方法抽离出来,通过继承来实现复用。

// interface Point2D {x: number; y: number}
// interface Point3D {x: number; y: number; z: number}
// 使用继承
interface Point2D {x: number; y: number}
interface Point3D extends Point2D {z : number}

let point: Point3D = {
  x: 1,
  y: 2,
  z: 3
}
  1. 使用 extends(继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D。
  2. 继承后,Point3D 就有了 Point2D 的所有属性方法(此时,Point3D 同时有 x、y、z 三个属性)。

元组(Tuple)

元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型


// 地图中使用经纬度
// 使用数组(可以出现任意多个数字)
let position: number[] = [123.00, 100.10]

// 使用元组(对应个数,更为严谨)
let dot: [number, number] = [100.00, 100.00]

类型推论

在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型

  1. 声明变量并初始化时

    在这里插入图片描述

  2. 决定还是返回值时

    在这里插入图片描述

注意:这两种情况下,类型注解可以省略不写! 推荐:能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)。

类型断言

  • 使用场景
    • 有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。

注意:getElementById 方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性方法,不包含 a标签特有的 href 等属性
因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作 href 等 a 标签特有的属性方法
解决方式:这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型。
技巧:在浏览器控制台,通过 console.dir() 打印 DOM 元素,在属性列表的最后面,即可看到该元素的类型

  • 两种写法
  1. 使用 as 关键字实现类型断言
const aLink1 = document.getElementById('result_logo') as HTMLAnchorElement

  1. 使用 <> 语法
const aLink2 = <HTMLAppletElement>document.getElementById('result_logo')

字面量类型

let str = 'hello string'
const str1 = 'hello ts'

此处的hello ts就是字面量类型,str是一个变量,它的值可以是任意字符串,所以类型为string,str1是一个常量它的值只能是'hello ts',所以它的类型为'hello ts',也就是说某个特定的字符串也可以作为TS中的类型,除字符串外,任意JS字面量(对象、数字等)都可以作为类型使用。

  • 字面量类型使用场景

字面量类型配合联合类型一起使用。用来表示一组明确的可选值列表

function change (direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right') {
  console.log(direction)
}

在这里插入图片描述

解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个
优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨。

枚举类型

  • 定义:
    • 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
    • 枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
  • 使用
  1. 使用 enum 关键字定义枚举。
  2. 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头。
  3. 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔。
  4. 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。
enum Direction {Up, Down, Left, right}
let str3: Direction = Direction.Up
function changeEnum (val: Direction) {
  console.log(val)  
}
changeEnum(Direction.Down)
 // 1

  • 特点
  1. 类似于 JS 中的对象,直接通过点(.)语法访问枚举的成员。
  2. 枚举成员是有值的,认为:从 0 开始自增的数值

    在这里插入图片描述

  3. 也可以给枚举中的成员初始化值
enum Direction {Up = 10, Down, Left, right}
  1. 枚举成员的值为数字的枚举,称为:数字枚举
  2. 字符串枚举:枚举成员的值是字符串。(字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值。)
	enum Direction {
	  Up = 'Up',
	  Down = 'Down',
	  Left = 'Left',
	  Right = 'Right'
	}
  1. 枚举是 TS 为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。
    • 其他的类型会在编译为 JS 代码自动移除。但是,枚举类型会被编译为 JS 代码
enum Direction {
  Up = 'Up',
  Down = 'Down',
  Left = 'Left',
  Right = 'Right'
}

编译后

var Direction;
(function (Direction) {
    Direction["Up"] = "Up";
    Direction["Down"] = "Down";
    Direction["Left"] = "Left";
    Direction["Right"] = "Right";
})(Direction || (Direction = {}));

说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。
一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效。

any类型

不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)

  • 当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示
	let obj: any = 'sdad'
	let strw: any = {}
	obj()
	//以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误
  • 其他隐式具有 any 类型的情况:
  1. 声明变量不提供类型也不提供认值
  2. 函数参数不加类型

注意:因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型!

TS中的typeof运算符

  • JS中的typeof操作符
console.log(typeof 'Hello')
// string
  • TS 也提供了 typeof 操作符:可以在类型上下文中引用变量或属性的类型(类型查询)。
  • 使用场景::根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写。
let p = {a: 1, b: 2}
function fun(pre: typeof p) {} // =>等价于 fun({a: number, b:number})
fun({a: 2, b: 5})

1. typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于 JS 代码)。
2. 注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)。

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