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游戏开发经验-Android与Unity交互

Unity向Android发送消息

 AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
            AndroidJavaObject ajo = ajc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
            ajo.Call("ShowAd")

只有ajo.call()里的参数需要变,其他不要改变,这里面的参数就是对应执行Android里的方法

Android向Unity发送消息

UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "OnAndroidMessage", message);

一个参数是对象的名称!是脚本挂在的对象名称
第二个是C#方法名称 第三个就是传递的消息

    public void AdSucces()
    {
        complete = true;
        Gamemanger.gamemanger.Die = false;
        Gamemanger.gamemanger.Heatlh = 3;
        Gamemanger.gamemanger.CanMove = true;
        gameObject.SetActive(false);
    }

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