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Unity 杂谈

1.BmFont

第一步:点击 Option,选择 Export Options 修改 Texture 大小,Bit depth 设为32,Format 改为 png 

第二步:点击 Edit,取消认选项 ,选择 Open Image Manager,添加图片,输入对应 ASCLL 码

第三步:点击 Visualize 可以预览,SaveBitMap 保存文字

第四步:Unity 打开 NUGI BitMap Font Maker,Type 选择 Import BitMap,选择相应的 fnt 和 Texture

2.切图处理

切图必须使用 PNG 格式,2 的幂次方

复用性高的图片需要打图集,其他可以使用 Tuxture

Texture Type 设置为 GUI,防止图片变形

取消 Generate Mip Maps ,Read / Write Enable 属性,减少包容量

 

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