微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

【Unity 题记】Unity 简介

隶属:Unity基础

以下哪种脚本语言不是Unity编辑器所支持的?

A. JavaScripts
B. C#
C. Boo
D. Perl


答案解析:

  • JavaScripts:静态语言,源于Boo,有相同语义但语法不同。Unity仅负责解析语法。
  • C#:编译语言,Unity推荐使用语言。比US更为适用。
    US同源于Boo,也.Net的第三方语言。
  • Boo:脚本语言,.Net的第三方语言,特性受Python影响,为静态。负责编译。

一个物体在视野内被其他物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可通过下列哪一模块实现该功能

A. Occulusion Culling
B. NavMesh
C. Light Probes
D. Culling Mask


答案解析:

  • Occulusion Culling: 遮挡剔除,Unity提供的内置功能
    2019版本以后被归纳到Rendering项内,通过Window -> Rendering可找到
  • NavMesh:Unity提供的网格寻路组件,用于实现AI寻路等功能
  • Light Probes:Unity提供的光照探头小球,用于获取场景内光照信息并尽可能快速,耗能低的实现光在动态物体上的反射。
  • Culling Mask:Camera组件属性,对指定Layer层级的物体剔除显示

以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件?

A. 后缀名为.mov文件
B. 后缀名为.mpg文件
C. 后缀名为.avi文件
D. 后缀名为.swf文件


答案详解:

  • Unity支持视频格式如下:.mov/.mpg/.mp4/.mpeg/.avi/.asf

Unity引擎研发公司来自()国家?

A. 丹麦
B. 美国
C. 瑞典
D. 希腊


答案详解:

  • Unity引擎最初由丹麦3个年轻人研发供开发者使用的游戏引擎

Unity引擎最初由()个人开发?

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4


答案详解:

  • Unity引擎最初由丹麦3个年轻人研发供开发者使用的游戏引擎
  • Unity图标为3个手势为“3”的组合而成【源于Unity达叔解释】

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐