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unity无法终止协程替代方法

如果用括号的函数,就只能启动不能终止。

        if (isSlide)
        {
            StartCoroutine(SmokeInstantiate());

        }
        if(!isSlide)
        {
            Debug.Log("终止协程");
            StopCoroutine(SmokeInstantiate());
        }

像上面这样不能终止协程,只能像下面那样,不知道为什么,有路过的高人可以解答一下?感激不尽!


找不到原因,所以都是用名称启动和终止协程。

 

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