微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Unity代码创建

利用Unity 自带的类创建常用的文件

public static class SystemUtility
{
    [MenuItem("Tools/InitFolder")]
    public static void InitFolder()
    {
        CreateFolder("Arts");
        CreateFolder("3D");
        CreateFolder("2D");
        CreateFolder("Plugins");
        CreateFolder("ResAB");
        CreateFolder("Resources");
        CreateFolder("Scripts");
        CreateFolder("StreamingAssets");
        CreateFolder("ToLua");
        AssetDatabase.Refresh();
    }
    public static void CreateFolder(string fileName)
    {
        Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/" + fileName);
    }
}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐