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Unity禁用Inspector窗口的组件编辑辅助标签:Inspector、HideFlags、Editor

场景中,我们编辑好的一些组件为了避免被其他同学不小心修改,可以把组件禁用编辑,效果如下:

在这里插入图片描述


Editor脚本如下:

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ObjectLockTools
{
	[MenuItem("GameObject/LockTools/Lock",false,0)]
	static void Lock()
	{
		if (Selection.gameObjects != null) {
			foreach (var gameObject in Selection.gameObjects) {
				gameObject.hideFlags = HideFlags.NotEditable;
			}
		}
	}
	[MenuItem("GameObject/LockTools/UnLock",1)]
	static void UnLock()
	{
		if (Selection.gameObjects != null) {
			foreach (var gameObject in Selection.gameObjects) {
				gameObject.hideFlags = HideFlags.None;
			}
		}
	}
}

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