//加载dll
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Reflection;
using System;
public class Test: MonoBehavIoUr
{
void Start()
{
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(Application.streamingAssetsPath + "/HotUpdate.dll");
//获取某个类
Type type=assembly.GetType("HotUpdate");
//获取类中的某个方法
MethodInfo mi = type.getmethod("GetName");
//执行方法获取返回值
string result = mi.Invoke(null,new object[]{}).ToString();
}
}
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