C#版本
public static Component AddComponent(GameObject go,string assembly,string classname)
{
var asmb = System.Reflection.Assembly.Load(assembly);
var t = asmb.GetType(assembly + "." + classname);
if(null != t)
return go.AddComponent(t);
else
return null;
}
lua版本
function AddComponent(go,classname)
local com = go:GetComponent(classname)
if com then return com end
local t = System.Type.GetType(classname)
if t then
return go:AddComponent(t)
end
return nil
end
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