微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Unity3D 动态设置模型上显示的文字

近期项目需求,在限速标牌模型上显示数字,但是需要动态设置。

偶然发现了一个3D Text(Unity版本2020)。

  • 创建TextMeshPro

  将Text(TMP)作为标牌的子物体:

右侧的TextMeshPro-Text组件可以设置显示文字文字样式,字体资源,字体样式,字体大小,自动大小,颜色,对齐等等。

需要引入TMPro命名空间:

然后通过标牌获取子物体的TextMeshPro组件,修改text

 完成!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐