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【Unity3D】多个Button(UI)共用一个响应函数

背景:在写一个点餐系统的其中一个功能:提供了多个(此处为6个)菜品,通过点击带图片的Button(UI)来选中或取消,那么这些按钮除了长得不一样,功能几乎完全一致;

 

 

 

 

想要的效果:多个按钮的功能完全一致,共用一个响应函数

已有效果:在脚本中使用Button数组来同一存取;

实现代码

 

 

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