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「Unity3D」MojoUnity-Shake:使用PerlinNoise实现Unity通用的震动抖动特效工具

MojoUnity-Shake一个动画工具,可以效果逼真地抖动float vector2 vector3类型的数值。它使用协程实现了SmoothPerlinNoise算法,并且扩展了Transform,可以一行代码完成Position Scale Rotation的抖动动画。

功能特点:

  • 两种高效算法实现,抖动效果丝滑。
  • 一行代码简单使用。
  • 可以自由扩展,实现任何组件对象的属性抖动效果
  • 使用了BurstCompile优化。

支持Unity 2018及以上版本。

使用示例

Position XYZ 抖动效果

Position XYZ 抖动效果

Scale XYZ 抖动效果

Scale XYZ 抖动效果

Rotation XYZ 抖动效果

Rotation XYZ 抖动效果

开源代码

Github:MojoUnity-Shake

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