微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Unity3D 单例模式书写

@H_404_1@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Singleton<T> : MonoBehavIoUr where T : Singleton<T>
{
    private static T instance;

    public static T Instance
    {
        get { return instance; }
    }

    protected virtual void Awake()
    {
        if (instance != null)
            Destroy(gameObject);
        else
            instance = (T)this;
    }

    public static bool IsInitialized
    {
        get { return instance != null; }
    }

    protected virtual void OnDestroy()
    {
        if (instance == this)
        {
            instance = null;
        }
    }
}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐