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javascript-如何在不再次发送所有APK的情况下更新我的应用?

每次更新Android应用程序时,我都必须上传完整大小的APK,并且我注意到有些应用程序的大小为30MB,更新大小仅为10MB.

这个怎么做?

解决方法:

一种选择是开始使用Asset Bundles.在这种情况下,您明确指定要在资产束文件中的特定内容(场景,模型,纹理等).根据更改内容的方式,如果更改的只是模型,纹理或添加新场景,则可以使更新保持较小. (某些游戏将内容分组到资产捆绑中.有些游戏通过将每个资产放到单独的捆绑中提供更细粒度的控制)

但是,该应用程序仍将包含所有代码和其他可执行内容.更改脚本或添加新脚本后,就需要更新应用程序. (有一些棘手的解决方法可以解决此问题,但实际上可能比他们值得的麻烦更多).

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