微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Unity3D 发布Android平台打包APK时遇到的几个问题


问题1:UnityEditor.BuildplayerWindow+BuildMethodException: Build Failed with errors.这个问题经常出现,困扰蛮久的,最后在论坛找到一个靠谱的解决办法,很简单!就是因为因为打包内容的问题,导致unity不允许apk的路径是Assets文件夹下,所以设置为其他文件夹或者干脆桌面即可解决

参考网址(英文描述)


问题2:ArgumentException: The Assembly System.Configuration is referenced by System.Data ('Assets/Plugins/System.Data.dll'). But the dll is not allowed to be included or Could not be found.

这个问题不仅在Android会出现,在发布exe的时候也会出现,其实解决方法也很简单。

分析:System.Configuration 来自 System.Data,但是找不到,可以通过修改设置里的.Net解决降低为 .Net 2.0即可,如图

如果是发布安卓出现这个问题如图解决,然后发布Windows,就换到Windows的设置这里。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐