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c# – 找一个GameObjects Vector3

最近我一直在研究保存/加载功能.我想要做的是在按下“保存”按钮后保存当前的Vector3.但是,我似乎无法弄清楚如何找到GameObjects Vector3.

互联网上有很多教程,但它们都在JS中.

解决方法:

gameObject的Vector3是它的transform.position.所以,如果您有参考,您可以使用:

Vector3 lastPosition = gameObject.transform.position;

或者,如果保存脚本在gameObject上,则可以直接引用变换:

Vector3 lastPosition = transform.position;

更多信息在Unity Docs.

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