最近我一直在研究保存/加载功能.我想要做的是在按下“保存”按钮后保存当前的Vector3.但是,我似乎无法弄清楚如何找到GameObjects Vector3.
互联网上有很多教程,但它们都在JS中.
解决方法:
gameObject的Vector3是它的transform.position.所以,如果您有参考,您可以使用:
Vector3 lastPosition = gameObject.transform.position;
或者,如果保存脚本在gameObject上,则可以直接引用变换:
Vector3 lastPosition = transform.position;
更多信息在Unity Docs.
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