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cocoa – 来自CVImageBuffer的原始数据没有渲染?

我从我的AVCaptureSession获得了一个CV ImageBufferRef,我想把这个图像缓冲区并通过网络上传.为了节省空间和时间,我想这样做而不将图像渲染成CIImage和NSBitmapImage,这是我到处看到的解决方案(例如: How can I obtain raw data from a CVImageBuffer object).

这是因为我的印象是CVImageBuffer可能会被压缩,这对我来说很棒,如果我渲染它,我必须将其解压缩成一个完整的位图,然后上传整个位图.我想获取压缩数据(意识到单个压缩帧可能在以后自身无法实现),就像它位于CVImageBuffer中一样.我想这意味着我想要CVImageBuffer的基本数据指针及其长度,但它似乎没有办法在API中获得它.有人有什么想法吗?

解决方法

CVImageBuffer本身是一种抽象类型.您的图像应该是CVPixelBuffer,CVOpenGLBuffer或CVOpenGLTexture的实例.这些类型的文档列出了可用于访问数据的功能.

要告诉您使用GetTypeID方法的类型:

CVImageBufferRef image = …;
CFTypeID imageType = CfgetTypeID(image);

if (imageType == CVPixelBufferGetTypeID()) {
  // Pixel Data
}
else if (imageType == CVOpenGLBufferGetTypeID()) {
  // OpenGL pbuffer
}
else if (imageType == CVOpenGLTextureGetTypeID()) {
  // OpenGL Texture
}

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