原文:http://www.congci.com/item/299
摘要
Web Service 已经不再新鲜,而随后的 SOA, Cloud Computing 也不断出现,直到百度也 提出了自己的 框计算,我们尚且不管这些时髦的名词背后所蕴藏的实际的技术创新有多少,但是他们终究是逃不出一点,即 如何解决访问服务的问题,而此处的服务通常不在本地而是在遥远的你不知道的美国或者印度.
本文想阐述标题中提到的两种解决远程服务访问的方法,优缺点及其一些实际的建议等.
Contents
引入
我们每天都在使用浏览器来上网冲浪,在查找自己需要的资源,HTTP协议自然是我们使用的最多的 一种,我们尽情地享受着这种信息高速路的快感,却没有试图去了解我们是如何获得这些资源的? 它是一种什么样的设计理念?
我们也偶尔会使用 Gtalk来和自己的同事或者朋友来聊天,我们在给朋友提供资源(信息)的同时 也获取着朋友的资源(信息),我们是否可曾想过,这种交流背后又是一种什么过程呢?
在这互联网的时代,只要牵扯到获得非本地的资源,都会面临一个问题:
如何访问服务呢?
让我们先看看什么是 Web Service .
Web Service
Web Service 也提出了好久了,那么究竟什么是 Web Service ?
简单地说,也就是服务器如何向客户端提供服务.
常用的方法有:
SOA 是前几年炒的很火的一个词,不亚于当前的 Cloud Computing ,如果说 RPC 是基于方法调用(method),那么 SOA 则是基于 消息,基于方法调用通常会与特定的程序语言 耦合起来,而后者则与具体的实现语言无关,所以在一定程度上得到大公司的支持.
本文不会在 SOA 上着笔过多,主要是因为笔者本人对这个没有多少研究,怕误导读者. 另笔者最近对 RPC 和 REST 方式的原理和实现有一些研究,所以本文会主要集中在 RPC 和REST .
RPC
RPC 即远程过程调用,很简单的概念, 像调用本地服务(方法)一样调用服务器的服务(方法) .通常的实现有 XML-RPC , JSON-RPC ,通信方式基本相同,所不同的只是传输数据的格式.
(如果你已经习惯于XML繁重的尖括号,你不妨可以尝试下更加轻型,高效,传输效率高的 JSON .)
一个简单的通信过程通常为:
Request
<?xml version="1.0"?>
<methodCall>
<methodName>member.get_username_by_id</methodName>
<params>
<param>
<value><string>1</string></value>
</param>
</params>
</methodCall>
Response
<?xml version="1.0"?>
<methodResponse>
<params>
<param>
<value><string>Zhu Tao</string></value>
</param>
</params>
</methodResponse>
向服务器发送一个过程调用的方法及其参数,得到服务器返回的方法执行的结果.
在 XML-RPC 之后又有了更加强大的 SOAP ,用于一些比较复杂的系统之上.
REST
终于我们来看 REST 了,呵呵,这个是我目前比较喜欢的一个远程通信方法(架构).
REST 不是一种协议,它是一种架构,一种 Web Service 能够如果满足 REST 的几个条件,通常就称这个系统是 Restful 的.
这里提到的条件包括:
- C/S结构 (这是Internet服务的一个基本特征)
- 无状态 (很熟悉吧,呵呵)
- 可以cache (想起了浏览器?)
- 分层系统 (想起了无数的架构?)
- 统一的接口 (如果这是可能的,程序员有福了,:D)
- code on demand(可选,其实是一种扩展性的要求)
看了这几个特征后,你想起了什么?
你可能会破口而出: HTTP . 我答: You got it!
HTTP是WWW的最核心的协议,它将简单的分布于世界各个角落的资源都统一起来,统一的地址,简单的方法,和一定数量的表达方式.(你可能对这三点描述很模糊,请go ahead).
REST 的三个要素是 唯一的资源标识, 简单的方法 (此处的方法是个抽象的概念), 一定的表达方式 .
看下图:
图一. REST的三角架构(摘自 Restful User Experience )
REST 是以 资源 为中心,名词即资源的地址,动词即施加于名词上的一些有限操作,表达是对各种资源形态的抽象.
以HTTP为例,名词即为URI(统一资源标识),动词包括POST,GET,PUT,DELETE等(还有其它不常用的2个,所以 整个动词集合是有限的),资源的形态(如text,html,image,pdf等)
RPC与REST的区别
如果你想只记住一点,那么就请记住 RPC是以动词为中心的,REST是以名词为中心的,此处的动词指的是一些方法,名词是指资源.
你会发现,以动词为中心,意味着,当你要需要加入新功能时,你必须要添加更多的动词,这时候服务器端需要实现相应的动词(方法),客户端需要知道这个新的动词并进行调用.而以名词为中心,假使我请求的是 hostname/friends/,无论这个URI对应的服务怎么变化,客户端是无需 关注和更新的,而这种变化对客户端也是透明的.
至于其它的区别,如对实现语言的依赖,耦合性等,这些都是上面提到的这个根本区别所衍生的.
让我们回到引入部分的2个问题. 当你每天使用HTTP冲浪时,你都在使用 REST 与远程的服务器进行亲密接触. 当你使用Gtalk和同事朋友沟通时,你则是在享受着 RPC 的便利.
推荐阅读 Restful User Experience (这个slide是个人认为解释的最好的) 还有 ReST vs SOA(P).
如何选择?
通常如果我们是客户端,我们基本上是没有选择的权利的,服务提供商通常只有一种架构的服务.例如facebook、人人网开放的API(使用的是 REST ).
但是倘若我们有幸设计和实现自己的 Web Service 我们该如何选择呢?
根据笔者自己的经验和心得,建议 能够使用REST就尽量使用REST,主要基于下面几个考虑:
当然上述的几点也并非 RPC 都不满足,不过相对而言, REST 更加清晰和简洁,再辅以 JSON 相应的服务会在性能和稳定性(简单通常意味着robust)方面有很大的提高.
一个自己的项目例子
我们公司正在做一个social game的项目,我负责整个系统的后端架构和通信等,所以仔细地学习和研究了 facebook/人人网开放的API,由于facebook(人人网完全拷贝facebook)使用的是REST 的架构,所以即使facebook本身是PHP开发的,这也不妨碍我们使用python来开发,还有更多的PHP,Java,.net,Perl等客户端API封装. (当然人人网是使用Java开发的,我们也使用python).
于是在想,倘若facebook的架构使用的不是 REST ,会有这样的灵活性吗? 如果使用的是 RPC 可能 目前我们的日子不会好过,甚至我们的项目都不可能立项!
另外,因为我们的前端使用的是flash,与后端的python通信采用的是 djangoamf ,有意思的是,如果你了解 flash,你会知道AMF是一种二进制的flash数据交互协议,而 它是基于RPC ! 当然这正如我上面说的,某些架构不是我们能够选择的,所以使用 RPC 的结果是如果我们想开放我们游戏的API(假如我们的游戏足够火,有朋友想基于我们的游戏开发周边应用),这就变得很艰难了.但是目前来看,我们开放API的可能性不大.
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