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三层结构DAL,BLL,UI---学习整理

从下往上一层一层

 

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数据访问层DAL(data access layer)

这一层主要就是完成把数据库的数据跟实体映射起来,然后完成数据的增、删、改、查操作

一般包括以下几部分

Model   定义数据模型,数据实体

 

DBUitil 数据库中数据的具体操作

 

DAL数据和实体对象映射

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业务逻辑层BLL(business logical layer)

这一层就是针对相应的对象,进行一些具体的操作,实现相应的功能业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间”,启着承上启下的关键作用。

 

这一层根据不同的需求,划分成不同的部分来完成不同的功能

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表示层(UI/webUI

提供给用户,用于数据显示,响应用户操作!

具体实现,了解不多,以后再详细学习。

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最后,这三层结构是从下向上一层一层的调,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的抽屉式架构。

 

优缺点

优点:

1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;

2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;

3、可以降低层与层之间的依赖;

4、有利于标准化;

5、利于各层逻辑的复用。

缺点:

1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。

2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码

 

规则

三层结构的程序不是说把项目分成DAL,BLL,WebUI三个模块就叫三层了,下面几个问题在你的项目里面:

1. UILayer里面只有少量(或者没有)sql语句或者存储过程调用,并且这些语句保证不会修改数据?

2. 如果把UILayer拿掉,你的项目还能在Interface/API的层次上提供所有功能?

3. 你的DAL可以移植到其他类似环境的项目吗?

4. 三个模块,可以分别运行于不同的服务器吗?

如果不是所有答案都为YES,那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序. 三层程序有一些需要约定遵守的规则:

1. 最关键的,UI层只能作为一个外壳,不能包含任何BizLogic的处理过程

2. 设计时应该从BLL出发,而不是UI出发. BLL层在API上应该实现所有BizLogic,以面向对象的方式

3. 不管数据层是一个简单的sqlHelper也好,还是带有Mapping过的Classes也好,应该在一定的抽象程度上做到系统无关

4. 不管使用COM+(Enterprise Service),还是Remoting,还是WebService之类的远程对象技术,不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上,最起码在设计的时候要做这样的考虑,更远的,还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群

所以考虑一个项目是不是应该应用三层/多层设计时,先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个WebApplication就足够了,完全没必要作的这么复杂. 而多层结构,是用于解决真正复杂的项目需求的。

 

 

参考资料:

http://blog.csdn.net/Luckeryin/archive/2008/12/06/3458750.aspx

http://www.cnblogs.com/soonet/articles/824989.html

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