数据绑定的确很棒,大大减少了界面的代码量。
服务器和客户端之间的通讯,cslA利用"数据门户"进行了封装,达到了透明化,并通过配置可以动态更改,这一点确实做得也不错。
我还是有些问题,下面我举一个例子,假设我要添加一个User,并且记录操作日志,以前的分布式程序(采用WebService)大约是这样的.
public class UserManagerService : WebService { public void AddUser(User user,int operatorId) { using (TransactionScope ts = new TransactionScope()) { //做添加用户的具体事情 DbHeper.Insert(user); //记录操作日志 Log.Add("添加用户" + user.Name,operatorId); ts.Complete(); } } public User[] GetUserList() { //... } }
客户端调用是这样的:
User user = new User(); user.Id = GetId(); user.Name = txtName.Text; //... UserManagerService service = new UserManagerService(); service.AddUser(user,GetCurrentOperatorId());
采用cslA,大致是这样
public class User : BusinessBase<User>
{
//工厂方法
public static User NewUser()
{
}
public static void SaveUser(User user,int operatorId)
{
user.Save();
Log.Add("添加用户" + user.Name,operatorId);
}
}
请问,事务控制的代码放在哪里? 不能放在工厂方法里,因为工厂方法SaveUser是在客户端进程中执行的. 我觉得cslA中,客户端和服务器之间的接口不够明确,不象一般的分布式程序,把界面和服务器之间的接口专门作为服务的形式提供出来,在服务层中就可以进行事务的控制,还可以做一些别的操作.
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