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用户认证管理设计方案
1 设计思路
ü
编号,在系统中唯一。
ü
名称,在系统中唯一。
ü
用户口令。
ü
注释,描述用户或角色的信息。
1.2 角色
ü
编号,在系统中唯一。
ü
名称,在系统中唯一。
ü
注释,描述角色信息
1.3 权限
ü
编号,在系统中唯一。
ü
名称,在系统中唯一。
ü
注释,描述权限信息
1.4 用户与角色的关系
l
用户(User):
UserID UserName UserPwd
1 张三 xxxxxx
2 李四 xxxxxx
……
l
角色(Role):
RoleID RoleName RoleNote
02 监控人员 在线监控人员
03 调度人员 调度工作人员
04 一般工作人员 工作人员
……
l
用户角色(User_Role):
UserRoleID UserID RoleID UserRoleNote
2 2 02 用户“李四”被分配到角色“监控人员”
3 2 03 用户“李四”被分配到角色“调度人员”
……
1.5 权限与角色的关系
l
角色(Role):
RoleID RoleName RoleNote
02 监控人员 在线监控人员
03 调度人员 调度工作人员
04 一般工作人员 工作人员
……
l
权限(Permission):
PermissionID PermissionName PermissionNote
0004 察看监控信息 允许察看监控对象
……
l
角色权限(Role_Permission):
RolePermissionID RoleID PermissionID RolePermissionNote
4 01 0004 角色“系统管理员”具有权限“察看监控”
5 02 0001 角色“监控人员”具有权限“增加监控”
6 02 0004 角色“监控人员”具有权限“察看监控”
……
由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色和权限之间的对应关系。
1.6 建立用户权限
用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。
第一步由Creator创造权限(Permission),Creator在设计和实现系统时会划分。利用存储过程CreatePermissionInfo(@PermissionName,@PermissionNote)创建权限信息,指定系统模块具有哪些权限。
1) 具有创建用户、修改用户和删除用户的功能: Administrator 2) 具有创建角色和删除角色的功能: Administrator
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存储过程CreateRoleInfo(@RoleName,@RoleNote)创建角色信息;
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存储过程DeleteRoleInfo(@RoleID)删除角色信息;
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存储过程GrantUserRole(@UserID,@RoleID,@UserRoleNote)建立用户和角色的关联关系;
l
存储过程GrantRolePermission(@RoleID,@PermissionID,@RolePermissionNote)建立角色和权限的关联关系;
l
存储过程DeleteRolePermission(@RolePermissionID)删除角色和权限的关联关系;
第三步用户(User)使用Administrator分配给的权限去使用各个系统模块。利用存储过程GetUserRole(@UserID,@UserRoleID output),GetRolePermission(@RoleID,@Role-
-PermissinID output)获得用户对模块的使用权限。
1.7 用户认证实现
当用户通过验证后,由系统自动生成一个128位的TicketID保存到用户数据库表中,建立存储过程Login(@UserID,@UserPwd,@TicketID output)进行用户认证,认证通过得到一个TicketID,否则TicketID为null。其流程图如下:
图1 Login流程图
得到TicketID后,客户端在调用服务端方法时传递TicketID,通过存储过程JudgeTicketPermission(@TicketID,@PermissionID)判断TicketID对应的用户所具有的权限,并根据其权限进行方法调用。
当用户退出系统时,建立存储过程logout(@UserID)来退出系统。当用户异常退出系统时,根据最后的登陆时间(LastSignTime)确定用户的TickeID,建立存储过程Exceptionlogout(@UserID,@LastSignTime)处理用户的异常退出。
图2 logout流程图
WebService可以采用SoapHeader中写入TicketID来使得TicketID从客户端传递给服务端。.Net Remoting可以采用CallContext类来实现TicketID从客户端传递给服务端。
2 数据库设计
2.1 数据库表
图3 数据库关系图
2.2 数据库表说明
Static_User
Static_Role
Static_User_Role
Static_Permission
Static_Role_Permission
3 .net技术概要
3.1 WebService SoapHeader
对 SQL
数据库执行自定义身份验证和授权。在这种情况中,应向服务传递自定义凭据(如用户名和密码),并让服务自己处理身份验证和授权。 将额外的信息连同请求一起传递给 XML Web 服务的简便方法是通过 SOAP 标头。为此,需要在服务中定义一个从 SOAPHeader 派生的类,然后将服务的公共字段声明为该类型。这在服务的公共合同中公开,并且当从 WebServiceUtil.exe 创建代理时可由客户端使用,如下例所示:
using System.Web.Services; using System.Web.Services.Protocols;
// AuthHeader class extends from SoapHeader public class AuthHeader : SoapHeader { public string Username; public string Password; }
public class HeaderService : WebService { public AuthHeader sHeader; ...
}
服务中的每个 WebMethod 都可以使用 SoapHeader 自定义属性定义一组关联的标头。默认情况下,标头是必需的,但也可以定义可选标头。SoapHeader 属性指定公共字段的名称或者 Client 或 Server 类的属性(本标题中称为 Headers 属性)。在为输入标头调用方法前,WebService 设置 Headers 属性的值;而当方法为输出标头返回时,WebService 检索该值。
[WebMethod(Description="This method requires a custom soap header set by the caller")] [SoapHeader("sHeader")] public string SecureMethod() {
if (sHeader == null) @H_502_2091@return "ERROR: Please supply credentials";else @H_502_2091@return "USER: " + sHeader.Username;
} HeaderService h = new HeaderService(); AuthHeader myHeader = new AuthHeader(); myHeader.Username = "username"; myHeader.Password = "password"; h.AuthHeader = myHeader; String result = h.SecureMethod();
3.2 .Net Remoting的安全认证方式
CallContext提供与执行代码路径一起传送的属性集,CallContext是类似于方法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。当 CallContext 沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其中。当对另一个 AppDomain 中的对象进行远程方法调用时,CallContext 类将生成一个与该远程调用一起传播的 LogicalCallContext 实例。只有公开 ILogicalThreadAffinative 接口并存储在 CallContext 中的对象被在 LogicalCallContext 中传播到 AppDomain 外部。不支持此接口的对象不在 LogicalCallContext 实例中与远程方法调用一起传输。
public class ClientClass { public static void
GenericIdentity ident = new GenericIdentity("Bob"); GenericPrincipal prpal = new GenericPrincipal(ident, Newstring[] {"Level1"}); LogicalCallContextData data = new LogicalCallContextData(prpal); //Enter data into the CallContext CallContext.SetData("test data",data);
Console.WriteLine(data.numOfAccesses); ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel()); RemotingConfiguration.RegisteractivatedClientType( typeof(HelloServiceClass),"tcp://localhost:8082"); HelloServiceClass service = new HelloServiceClass(); if(service == null) { Console.WriteLine("Could not locate server."); return; }
// call remote method Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Calling remote object"); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Caveman")); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Spaceman")); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Bob")); Console.WriteLine("Finished remote object call"); Console.WriteLine();
//Extract the returned data from the call context LogicalCallContextData returnedData = (LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data");
Console.WriteLine(data.numOfAccesses); Console.WriteLine(returnedData.numOfAccesses); } } using System; using System.Text; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Security.Principal;
public class HelloServiceClass : MarshalByRefObject { static int n_instances; int instanceNum;
public HelloServiceClass() { n_instances++; instanceNum = n_instances; Console.WriteLine(this.GetType().Name + " has been created. Instance # = {0}",instanceNum); }
~HelloServiceClass() { Console.WriteLine("Destroyed instance {0} of HelloServiceClass.",instanceNum); }
public String HelloMethod(String name) {
//Extract the call context data LogicalCallContextData data = (LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data"); IPrincipal myPrincipal = data.Principal;
//Check the user identity if(myPrincipal.Identity.Name == "Bob") { Console.WriteLine("/nHello {0},you are identified!", myPrincipal.Identity.Name); Console.WriteLine(data.numOfAccesses); } else { Console.WriteLine("Go away! You are not identified!"); return String.Empty; }
// calculate and return result to client return "Hi there " + name + "."; } }
4 详细代码设计
4.1 WebService代码设计
1)class UserInfoMng() 用户信息管理类,其中包括方法: l createuserInfo(string UserName string UserPwd) 建立用户信息,调用存储过程createuserInfo(@UserName,@UserPwd) l ModifyUserInfo(string UserName string UserPwd) 修改用户信息,调用存储过程ModifyUserInfo(@UserName,@UserPwd) l DeleteUserInfo() 删除用户信息,调用存储过程DeleteUserInfo @H_502_2091@(@UserID)2)class UserAuthentication() 用户认证类,用来实现用户角色、权限的设置,包括方法: l CreatePermissionInfo(string PermissionName string Permissi- @H_502_2091@-onNote) 建立权限信息,调用存储过程CreatePermissionInfo @H_502_2091@(@PermissionName,@PermissionNote)l CreateRoleInfo(string RoleName string RoleNote) 建立角色信息,调用存储过程CreateRoleInfo(@RoleName,@RoleNote) l DeleteRoleInfo() 删除角色信息,调用存储过程DeleteRoleInfo @H_502_2091@(@RoleID)l GrantUserRole(string UserID string RoleID string UserRoleNote) 授予用户角色,调用存储过程GrantUserRole(@UserID, @H_502_2091@@UserRoleNote)l DeleteUserRole() 删除用户角色,调用存储过程DeleteUserRole @H_502_2091@(@UserRoleID)l GrantRolePermission(string RoleID string PermissionID string RolePermissionNote) 授予角色权限,调用存储过程GrantRolePermission(@RoleID,@RolePermissionNote) l DeleteRolePermission() 删除授予的角色权限,调用存储过程 @H_502_2091@DeleteRolePermission(@RolePermissionID)1)权限设置 class PermissionInfoMng() 用户权限信息管理类,包括方法: l CreatePermissionInfo() 建立权限信息 2)用户管理 class UserInfoMng() 用户信息管理类,包括方法: l createuserInfo() 建立用户信息 3)用户授权管理 class RoleInfoMng() 角色信息管理类,包括方法: l CreateRoleInfo() 建立角色信息 l DeleteRoleInfo() 删除角色信息 class UserRoleMng() 用户角色管理类,包括方法: l GrantUserRole() 授予用户角色 class RolePermissionMng() 角色权限管理类,包括方法 l GrantRolePermission() 授予角色权限 l DeleteRolePermission() 删除角色权限 4)用户认证管理 class Authentication() 用户认证类,包括方法: l Login(string UserName string UserPwd) 用户登陆认证,用户认证通过分配给用户一个TicketID,否则TicketID则为null |
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