从2019年7月开始学习游戏引擎Cocos2dx,版本3.17。
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- Cocos2d-x 学习笔记(4) Scheduler Timer 调度与定时
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- Cocos2d-x 学习笔记(11.3) JumpBy JumpTo
- Cocos2d-x 学习笔记(11.4) ScaleTo ScaleBy
- Cocos2d-x 学习笔记(11.5) SkewTo SkewBy
- Cocos2d-x 学习笔记(11.6) Sequence
- Cocos2d-x 学习笔记(11.7) Repeat RepeatForever
- Cocos2d-x 学习笔记(11.8) DelayTime ReverseTime TargetedAction ActionFloat Blink TintTo TintBy ResizeTo ResizeBy
- Cocos2d-x 学习笔记(11.9) FadeTo FadeIn FadeOut
- Cocos2d-x 学习笔记(11.10) Spawn
- Cocos2d-x 学习笔记(12) Speed Follow
- Cocos2d-x 学习笔记(13) ActionEase
- Cocos2d-x 学习笔记(14.1) Event EventCustom EventListener
- Cocos2d-x 学习笔记(14.2) EventListener _paused _isEnabled _isRegistered
- Cocos2d-x 学习笔记(15.1) EventDispatcher
- Cocos2d-x 学习笔记(15.2) EventDispatcher 事件分发机制 dispatchEvent(event)
- Cocos2d-x 学习笔记(15.3) EventDispatcher DirtyFlag 脏标记
- Cocos2d-x 学习笔记(15.4) EventDispatcher 事件分发具体逻辑 dispatchEventToListeners函数
- Cocos2d-x 学习笔记(16) 触摸事件与分发 EventTouch dispatchTouchEvent EventListenerTouch
加油!
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