cocos2dx3.2 ——屏幕适配
本文出自 “夏天的风” 博客,请务必保留此出处http://www.jb51.cc/article/p-wonznbch-wx.html
- //
- glView->setFrameSize(480,320);
- //
glview->setDesignResolutionSize(480,320,ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
以下贴了三张对比图,加深理解。
Director::getInstance()->getWinSize()
Director::getInstance()->getVisibleSize();
Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
//
(原文地址:http://blog.csdn.net/chinahaerbin/article/details/39586281)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。