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看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。
旧版本的函数指针传递
全局函数函数指针调用
- typedevoid(*pFunc)(int,...);
什么意思呢?
OK,那么好了,该如何调用呢?
一般来说是像下面这样的。
只需要加一个类名修饰符即可。
示例如下:
其实,有心的朋友应该会注意到cocos2dx版本中的各种selector即为宏定义的函数指针的引用,定义如下:
所以不懂函数指针的朋友完全可以模仿它。相信你很快就能上手。
假设我们不知道std::function如何使用,那么只有浏览cocos2dx3.X里面的源码,我们会发现有大量的callBack 是用std::function定义的。
我们在此,首先用cocos2dx里面的网络http请求的返回函数举例。
HttpRequest的回调定义为
inline void setResponseCallback(const ccHttpRequestCallback& callback)
{
_pCallback = callback;
}
追踪ccHttpRequestCallback,可以发现ccHttpRequestCallback即为std::function定义的:
typedef std::function<void(HttpClient* client,HttpResponse* response)> ccHttpRequestCallback;
使用过的同学应该知道怎么调用的,
一般都是setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(ClassName::jsonRequestCompleted,this));
CC_CALLBACK是什么小编,其实就是std::bind的引用宏定义。我们查看定义如下:
很明显,CC_CALLBACK_2就是std::bind里面传参数,第一个是引用参数表示函数,第二个是目标,第三个,第四个是占位符,后面是不定参数。
所以可以等价代换为std::bind,那么我们上面的回调可以变成
setResponseCallback(std::bind(&ClassName::jsonRequestCompleted,this,std::placeholders::_2));
通过以上分析,相信大家已经掌握了如何通过std::function传递函数,以及std::bind去调用。不过为了照顾一些基础薄弱的朋友,我还是给出一个简单的例子。
非成员函数使用std::function和上面的函数指针实际上是一致的,鉴于它比较容易,就不在此赘述了,还不会的朋友可以试一下。
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