关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方案
很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。
今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。
我在网络上查过,都没有成熟的解决方案。然后我经过考虑之后,总结出两种解决方案,供大家参考。
1、轻量级的解决方案,APK打包之前,用工具把所有的lua文件加密,具体是将lua文件读到内存,然后使用zip等压缩加密库进行压缩加密,然后将压缩加密之后的数据保存为和源文件同名的文件。打包之后运行lua文件的时候,则先读出lua数据,然后进行解密,将解密后的流数据传给lua虚拟机。
2、重量级的解决方案,此方案是上一种方案的扩展,也是商用游戏的方案,实现一个游戏文件包,打包前将资源和脚本都使用工具打包到一个文件,可以在打包的时候加密压缩,也可以不加密压缩。然后在运行的时候直接从包内读出相应文件的数据,然后解密解压缩,然后提供给游戏引擎使用。这也是端游普遍使用的技术,手游目前大部分也开始使用此技术。
本文主要简要讲解第一种方案,第二种方案则有时间再写一篇博客。好了,我们开始进入正题吧。
- intwrite_file_content(constchar*folder)
- {
- //获得文件数据,并压缩文件
- FILE*fpin=fopen(folder,"wb+");
- if(fpin==NULL)
- {
- printf("无法读取文件:%s\n",folder);
- return0;
- }
- //得到文件大小
- fseek(fpin,SEEK_END);
- unsignedintsize=ftell(fpin);
- //读出文件内容
- fseek(fpin,SEEK_SET);
- void*con=malloc(size);
- intr=fread(con,size,1,fpin);
- //进行加密操作
- unsignedlongzip_con_size=size*2;
- void*zip_con=malloc(zip_con_size);
- if(Z_OK!=compress((Bytef*)zip_con,&zip_con_size,(Bytef*)con,size))
- {
- printf("压缩%s时发生错误\n",folder);
- }
- printf("%s压缩前大小:%ld压缩后大小:%ld\n",folder,zip_con_size);
- //写文件内容
- fseek(fpin,SEEK_SET);
- intlen=fwrite(zip_con,zip_con_size,fpin);
- //释放资源
- fclose(fpin);
- free(zip_con);
- free(con);
- return0;
- }
然后是解密操作,代码如下:
- void*read_file_content(constchar*folder,int&bufflen)
- {
- FILE*file=fopen(folder,"wb+");
- if(file)
- {
- {
- printf("无法读取文件:%s\n",folder);
- return0;
- }
- //获取文件大小
- fseek(file,SEEK_END);
- unsignedintsize=ftell(file);
- //读出文件内容
- void*con=malloc(size);
- fseek(file,SEEK_SET);
- intlen=fread(con,file);
- //解压缩操作
- unsignedlongzip_size=size*4;
- void*zip_con=malloc(zip_size);
- intcode=uncompress((Bytef*)zip_con,&zip_size,size);
- if(Z_OK!=code)
- {
- printf("解压%s时发生错误:%d\n",code);
- return0;
- }
- //释放资源
- fclose(file);
- free(con);
- //zip_con由外部释放
- bufflen=zip_size;
- returnzip_con;
- }
最后就把此流文件塞给lua的虚拟机即可,即以流方式运行lua代码。
当然更高级一点的方法是直接改写lua的文件加载策略,详情可以参考我的另一篇博文,下一篇文章我会介绍把资源和脚本打包成PAK格式的技术。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。