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cocos2d-iphone – 用Cocos2d进行UIAutomation测试,可能吗?

是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用?

具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation.

解决方法

您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如

'Choose the red bird' : ->
   target.tap({x:278,y:36})

'Press Fire' : ->
   target.tap({x:170,y:260})

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