是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用?
具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation.
解决方法
您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如
'Choose the red bird' : -> target.tap({x:278,y:36}) 'Press Fire' : -> target.tap({x:170,y:260})
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