我正在评估从CoronaSDK切换到Cocos2D以进行跨平台开发.
主要要求是我需要能够包含iOS和Android的本机库.我遇到了How To Integrate a 3rd party SDK into Plugin-X,但我不确定这是否以及如何适用于Cocos2D-JS.
如何将原生第三方库(如广告网络SDK)集成到Cocos2D-JS项目中,该项目将被编译为本机iOS和Android应用程序?有经验或最佳实践的人吗?
解决方法
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