所以我最近在我的计算机上成功安装了Cocos3D,并且我能够使用Cocos3D启动器模板在xCode中创建新的“iOS”项目.但是,我目前不需要开始一个新项目.我只需要能够将Cocos3D集成到我正在开发的现有“iOS”项目中,原因主要是应用程序大部分都是“典型”的iOS应用程序,但只有少数视图/视图控制器需要能够处理3D图形.
解决方法
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