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cocos2d-iphone – Cocos2d-Swift:播放声音崩溃

我使用下面的代码在Cocos2d- Swift中播放声音,它崩溃了.

OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")

如何解决swift代码(不是ObjC)中的崩溃?

要么

有没有其他方法可以使用SimpleAudio引擎在cocos2d-swift中播放声音?

崩溃日志:

OAL错误: – [OALSimpleAudio initWithSources:] ::无法创建OpenAL设备
致命错误:在展开Optional值时意外发现nil

解决方法

对我来说,这工作:

OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf")

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