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【数据结构】位图

位图

来自于《编程珠玑》。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。
如果说了这么多还没明白什么是Bit-map,那么我们来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复)。那么我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0
然后遍历这5个元素,首先第一个元素是4,那么就把4对应的位置为1(可以这样操作 p+(i/8)|(0×01<<(i%8)) 当然了这里的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情况,这里认为Big-ending),因为是从零开始的,所以要把第五位置为1。
然后再处理第二个元素7,将第八位置为1,,接着再处理第三个元素,一直到最后处理完所有的元素,将相应的位置为1。
然后我们现在遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的。
其实就是把计数排序用的统计数组的每个单位缩小成bit级别的布尔数组
实现

#pragma  once
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
class BitMap
{
public:
	BitMap(size_t range)
	{
		_bitMap.resize((range>>5) +1);
	}
	void Set(size_t x)
	{
		size_t index=x>>5;
        size_t num =x%32;
		/*size_t tmp=1;
		tmp<<=num;*/
		//_bitMap[index]|=tmp;
		_bitMap[index]=(1<<num);
	}
	void Reset(size_t x)
	{
		size_t index=x>>5;
		size_t num =x%32;
		size_t tmp=0;
		tmp<<=num;
		_bitMap[index] &=(~(tmp));
	}
	bool Test(size_t x)
	{
		size_t index=x>>5;
		size_t num =x%32;
		size_t tmp=1;
		tmp<<=num;
		_bitMap[index] &=tmp;
		return _bitMap[index];
	}
	~BitMap()
	{}
protected:
	vector<size_t> _bitMap;
};
void test()
{
	BitMap bm1(1024);
	bm1.Set(33);
	bm1.Set(333);
	cout<<bm1.Test(333)<<endl;
}

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