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《数据结构》实验三: 栈和队列实验


《数据结构》实验三:     栈和队列实验

一..实验目的

     巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。

1.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。

2.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。

3.进一步巩固程序调试方法

4.进一步巩固模板程序设计。

二.实验时间

   准备时间为第5周到第6周,具体集中实验时间为6周第2次课。2个学时。

三..实验内容

1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。

文件

#ifndef SEQSTACK_H_INCLUDED
#define SEQSTACK_H_INCLUDED

const int StackSize=10;
template<class DataType>
class SeqStack{
public:
    SeqStack();
    ~SeqStack(){}
    void Push(DataType x);
    DataType Pop();
    DataType GetTop();
    int Empty();
private:
    DataType data[StackSize];
    int top;
};

#endif // SEQSTACK_H_INCLUDED

文件

#include "SeqStack.h"

template<class DataType>
SeqStack<DataType>::SeqStack(){
    top=-1;
}

template<class DataType>
void SeqStack<DataType>::Push(DataType x){
    if(top==StackSize-1)throw"иорГ";
    top++;
    data[top]=x;

}

template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::Pop(){
    DataType x;
    if(top==-1)throw"обрГ";
    x=data[top--];
    return x;
}

template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::GetTop(){
    if(top!=-1)
        return data[top];
}

template<class DataType>
int SeqStack<DataType>::Empty(){
    if(top==-1)
        return 1;
    else
        return 0;
}
函数

#include<iostream>
#include "SeqStack.cpp"

using namespace std;

int main(){
    SeqStack<int> S;
    if(S.Empty())
        cout<<"栈为空"<<endl;
    else
        cout<<"栈非空"<<endl;
    cout<<"对15和10执行入栈操作"<<endl;
    S.Push(15);
    S.Push(10);
    cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
    cout<<S.GetTop()<<endl;
    cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
    S.Pop();
    cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
    cout<<S.GetTop()<<endl;

运行结果



}

2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。

文件

#ifndef LINKQUEUE_H_INCLUDED
#define LINKQUEUE_H_INCLUDED

template<class DataType>
struct Node{
    DataType data;
    Node<DataType> *next;
};
template<class DataType>
class LinkQueue{
public:
    LinkQueue();
    ~LinkQueue();
    void EnQueue(DataType x);
    DataType DeQueue();
    DataType GetQueue();
    int Empty();
private:
    Node<DataType> *front,*rear;
};


#endif // LINKQUEUE_H_INCLUDED
文件

#include"LinkQueue.h"

template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue(){
    Node<DataType> *s=NULL;
    s=new Node<DataType>;
    s->next=NULL;
    front=rear=s;
}

template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue(){
    Node<DataType> *p=NULL;
    while(front!=NULL){
        p=front->next;
        delete front;
        front=p;
    }
}

template<class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x){
    Node<DataType> *s=NULL;
    s=new Node<DataType>;
    s->data=x;
    s->next=NULL;
    rear->next=s;
    rear=s;
}

template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue(){
    Node<DataType> *p=NULL;
    int x;
    if(rear==front) throw"обрГ";
    p=front->next;
    x=p->data;
    front->next=p->next;
    if(p->next==NULL)
        rear = front;
    delete p;
    return x;
}

template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue(){
    if(front!=rear)
        return front->next->data;
}

template<class DataType>
int LinkQueue<DataType>::Empty(){
    if(front==rear)
        return 1;
    else
        return 0;
}


函数

#include <iostream>
#include"LinkQueue.cpp"
using namespace std;

int main(){     LinkQueue<int> Q;     if(Q.Empty())         cout<<"队列为空"<<endl;     else         cout<<"队列非空"<<endl;     cout<<"元素10和15执行入队操作:"<<endl;     try{         Q.EnQueue(10);         Q.EnQueue(15);     }catch(char * wrong){         cout<<wrong<<endl;     }     cout<<"查看队头元素:"<<endl;     cout<<Q.GetQueue()<<endl;     cout<<"执行出栈操作:"<<endl;     try{         Q.DeQueue();     }catch(char *wrong){         cout<<wrong<<endl;     }     cout<<"查看队头元素:"<<endl;     cout<<Q.GetQueue()<<endl; }

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