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《数据结构》实验三: 栈和队列实验

《数据结构》实验三:    栈和队列实验

一..实验目的

     巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。

1.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。

2.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。

3.进一步巩固程序调试方法

4.进一步巩固模板程序设计。

二.实验时间

   准备时间为第5周到第6周,具体集中实验时间为6周第2次课。2个学时。

三..实验内容

1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。

2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。

四.参考资料

    实验教材P183192

1.栈的实现

文件

# ifndef Seqstack_H

# define Seqstack_H

const int StackSize=10;

template <class DataType>

class SeqStack

{

       public:

              SeqStack();

              ~SeqStack(){}

              void Push(DataType x);

              DataType pop();

              DataType GetTop();

              int empty();

       private:

              DataType data[StackSize];

              int top;

};

# endif

代码

# include<iostream>

using namespace std;

# include"SeqStack.h"

template<class Datatype>

SeqStack<Datatype>::SeqStack()

{

       top=-1;

}

template<class DataType>

void SeqStack<DataType>::Push(DataType x)

{

       if (top==StackSize-1)throw"上溢";

       top++;

       data[top]=x;

}

template <class DataType>

DataType SeqStack<DataType>::pop()

{

       DataType x;

       if(top==-1)throw"下溢";

       x=data[top--];

       return x;

}

template<class DataType>

DataType SeqStack<DataType>::GetTop()

{

       if(top==-1)

       return data[top];

}

template<class DataType>

int SeqStack<DataType>::empty()

{

       if(top==-1) return 1;

       else return 0;

}

void main()

{

       SeqStack<int>S;

       if(S.empty())

              cout<<"栈为空"<<endl;

       else

              cout<<"栈为空"<<endl;

       cout<<"913进行入栈操作:"<<endl;

       S.Push(9);

       S.Push(13);

       cout<<"栈顶元素为:"<<endl;

       cout<<S.GetTop()<<endl;

       cout<<"执行第一次出栈操作:"<<endl;

       S.pop();

       cout<<"栈顶元素为:"<<endl;

       cout<<S.GetTop()<<endl;

}

2.链队列的实现

文件

# ifndef LinkQueue_H

# define LinkQueue_h

template <class DataType>

struct Node

{

       DataType data;

       Node<DataType>*next;

};

template <class DataType>

class LinkQueue

{

public:

      

       LinkQueue();

       ~LinkQueue();

       void EnQueue(DataType x);

       DataType DeQueue();

       DataType GetQueue();

       int empty();

private:

       Node<DataType>*front,*rear;

};

# endif

# include<iostream>

using namespace std;

# include"LinkQueue.h"

template <class DataType>

LinkQueue<DataType>::LinkQueue()

{

       Node<DataType>*s=NULL;

       s=new Node<DataType>;

       s->next=NULL;

       front=rear=s;

}

template<class DataType>

LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()

{

       Node<DataType>*p=NULL;

       while(front !=NULL)

       { 

          p=front ->next;

          delete front;

       front=p;

       }

}

template<class DataType>

void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)

{

       Node<DataType>*s=NULL;

       s=new Node<DataType>;

       s->data=x;

       s->next=NULL;

       rear->next=s;rear=s;

}

template <class DataType>

DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()

{

       Node<DataType>*p=NULL;

       int x;

       if(rear==front)throw"下溢";

       p=front->next;

       x=p->data;

       front->next=p->next;

       if(p->next==NULL) rear=front;

       delete p;

       return x;

}

template<class DataType>

DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()

{

       if (front !=rear)

              return front->next->data;

}

template <class DataType>

int LinkQueue<DataType>::empty ()

{

       if(front==rear)

              return 1;

       else

              return 0;

}

void main()

{

       LinkQueue<int>Q;

       if (Q.empty ())

              cout<<"队列为空"<<endl;

    else

              cout<<"队列为空"<<endl;

       cout<<"元素为1015执行入队操作:"<<endl;

       try

       {

              Q.EnQueue(10);

              Q.EnQueue(15);

       }

       catch(char *wrong)

       {

              cout<<wrong<<endl;

       }

       cout<<"查看队头元素:"<<endl;

       cout<<Q.GetQueue ()<<endl;

       cout<<"执行出队操作:"<<endl;

       try

       {

              Q.DeQueue ();

       }

       catch(char*wrong)

       {

              cout<<wrong<<endl;

       }

       cout<<"查看队头元素:"<<endl;

       cout<<Q.GetQueue <<endl;

}

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