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设计模式六大原则3:依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接
作者:编程之家 时间:2020-08-16
依赖倒转原则
3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstracti
作者:编程之家 时间:2020-08-16
里氏代换原则
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 1、里氏代换原则定义 若对于每一个类型S的对象o1,都存在一个类型T的对象o2,使得在所有针对T编写的程序P中,用o1替换o2后,程序P的行为功能不变,则S是T的子类型。 What is wanted here is something like the following substitution proper
作者:编程之家 时间:2020-08-16
设计模式6大原则:单一职责原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle),简称SRP。 定义: There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 有时候,开发人员设计接口的时候会有些问题,比如用户的属性和用户的行为被放在一个接口中声明。这就造成了业务对象和业务逻辑被放在了
作者:编程之家 时间:2020-08-16
聚合函数
聚合函数 聚合函数对一组行中的某个列执行计算执行计算并返回单一的值。聚合函数忽略空值。聚合函数经常与 SELECT 语句的 GROUP BY 子句一同使用,所以有的时候也把其称之为分组函数。 分组函数的介绍 分组函数作用于一组数据,并对一组数据返回一个值. 常见的分组函数有: 函数名称 函数描述 Count 返回找到的记录数
作者:编程之家 时间:2020-08-16
详解UML中的6大关系(关联、依赖、聚合、组合、泛化、实现)
大话设计模式上的一个图,我用EA画出来的: UML中的6大关系相关英文及音标: UML中的6大关系相关英文及音标: 依赖关系 dependency [di'pendənsi] 关联关系 association [ə,səuʃi'eiʃən] 聚合关系 aggregation [
作者:编程之家 时间:2020-08-16
函数依赖
设R(U)是一个属性集U上的 关系模式,X和Y是U的 子集。 若对于R(U)的任意两个可能的关系r1、r2,若r1[x]=r2[x],则r1[y]=r2[y],或者若r1[x]不等于r2[x],则r1[y]不等于r2[y],称X决定Y,或者Y依赖X。 上面一段话是某些教材上的话,比较不好理解。简单点说就是:某个属性决定另一个属性时,称另一属性依赖于该属性。 比如在设计学生表时,一个学生
作者:编程之家 时间:2020-08-16
SSHF备忘之依赖包(struts2+spring2.5+hibernate+freemarker)
struts2+spring2.5+hibernate+freemarker 所用到的最基本依赖包 列出来,方便以后查阅! 其中还加入了上传,JSON-lib,jtds,log4j等组件,因为项目中基本都会用到,所以直接加进来了。 antlr-2.7.6.jar aopalliance.jar asm.jar aspectjweaver.jar cglib-2.1.3.jar commons-
作者:编程之家 时间:2020-08-16
【第十二章】零配置 之 12.2 注解实现Bean依赖注入 ——跟我学spring3
12.2 注解实现Bean依赖注入 12.2.1 概述 注解实现Bean配置主要用来进行如依赖注入、生命周期回调方法定义等,不能消除XML文件中的Bean元数据定义,且基于XML配置中的依赖注入的数据将覆盖基于注解配置中的依赖注入的数据。 Spring3的基于注解实现Bean依赖注入支持如下三种注解: Spring自带依赖注入注解: Spring自带的一套依赖注入注解;
作者:编程之家 时间:2020-08-16
浅谈测试驱动开发TDD
背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发
作者:编程之家 时间:2020-08-16
TDD和FDD之间的区别详细
我们知道FDD和TDD分别是频分双工和时分双工的英文缩写。FDD系统是指系统的发送和接收数据使用不同的频率,在上行和下行频率之间有双工间隔,如GSM、CDMA、WCDMA系统都是典型的FDD系统;时分双工系统则是系统的发送和接收使用相同的频段,上下行数据发送在时间上错开,通过在不同时隙发送上下行数据可有效避免上下行干扰,如TD-SCDMA就是TDD系统。那么,TDD和FDD之间有什么区别之处呢?
作者:编程之家 时间:2020-08-16
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合)) UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2)
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ddd
了了来了来了来了来了来了来了
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式六大原则1:单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式六大原则2:里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式六大原则3:依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式之单一职责原则
单一职责原则,应该是在写代码中,不断遵循的一个定律。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,这样,就可以减少耦合度,如果涉及的功能过多的话,会让这个类承担过多的职能,可复用性变差,维护起来也会很麻烦 原则嘛,就是原则。记住,牢记在心。代码才能更简洁,可维护~~!
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式六大原则1:单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。 通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式六大原则2:里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式六大原则3:依赖倒置原则
定义: 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与
作者:编程之家 时间:2020-08-20
聚合,组合,依赖
1. 聚合: 是关联关系的一种特例,体现的是整体与部分拥有的关系,即 has-a 的关系,此时整体与部分之间可以分离。 //学校 class School { }; //学生 class Student { private: School* ps; }; 可以看到 Student 类中包含了一个 School 类的对象 指针,而且在创建一个Student 类对象时一定要对指针进行初始
作者:编程之家 时间:2020-08-20
六大原则之“单一职责原则SRP“笔记
1.单一职责原则,(Single Responsibility Principle). 定义:There should never be more than one reason for a class to change,应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责:业务逻辑,或者对象能够承担的责任,并以某种行为方式来执行。 2.理解 该原则提出了对对象职责的一种理想期望。对象不应该承担太多职责,正
作者:编程之家 时间:2020-08-20
聚合和成员函数
--案例01:简单测试 declare type studenttabletype is table of varchar(10) index by binary_integer; stu1 studenttabletype ; begin stu1(1):='tom'; stu1(2):='wind'; dbms_output.put_line('第一个元素是:'
作者:编程之家 时间:2020-08-20
依赖注入
在MVC架构中,整个系统被分离为许多单独的模块(仅仅对于根据用户请求得到合适的数据这一个功能来讲,至少存在M与C的分离),而MVC设计者的初衷之一就是实现各个模块间的松耦合,即相互间的关联性更小。 先举例如下: 在一个系统中,我们需要建立一个Email系统,实现Email的发送; 最简单的实现是直接创建一个EmailSender的模块,但是考虑到系统的扩展性
作者:编程之家 时间:2020-08-20
华为交换机端口聚合
端口聚合也叫做以太通道(ethernet channel),主要用于 交换机之间连接。由于两个 交换机之间有多条冗余链路的时候,STP会将其中的几条链路关闭,只保留一条,这样可以避免二层的环路产生。但是,失去了路径冗余的优点,因为STP的链路切换会很慢,在50s左右。使用以太通道的话,交换机会把一组物理端口联合起来,做为一个逻辑的通道,也就是channel-group,这样交换机会认为这个逻辑通道
作者:编程之家 时间:2020-08-20
交叉编译库依赖问题的解决方法
http://jianbo.de/b/archives/503 在交叉编译移植程序的时候,我们常常会遇到这样的情况:要编译的程序依赖于某个动态/静态链接库。而这个库也需要我们编译移植。在编译没有别的依赖的链接库的时候很简单,设置好交叉工具链、目标架构就可以了。而在编译有依赖需求的程序的时候,我们常常遇到找不到头文件、找不到库文件的问题。很是烦人。 要解决这个问题,其实还是很容易的。只需要先编译安装
作者:编程之家 时间:2020-08-20
聚合与组合的区别
原文链接:http://www.blogjava.net/lukangping/archive/2010/08/01/327693.html 红色部分为本文转载时添加的。 聚合:表示两个对象之间是整体和部分的弱关系,部分的生命周期可以超越整体。如电脑和鼠标,就可以用一下图形表示: 组合:表示两个对象之间是整体和部分的 强关系,部分的生命周期不能超越整体,或者说不能脱离整体而存在。组合关系的“部分”
作者:编程之家 时间:2020-08-20
项目总结
项目上线,有时间总结一下当前的项目,对自己而言,一直是一个学习的过程。本篇总结我们的测试实践。本文分5部分,分别是:项目背景、系统架构与模块划分、我们的测试实践、自动化测试在项目中的价值与对自动化测试的进一步思考。 一、项目背景 所有对项目的介绍一定是从客户开始。 客户:我们的客户是一家全球领先的时尚内容提供商,通过遍布全球的员工,客户每天获取大量关于时装发布、产品设计、街边流行、城市热点等信息,
作者:编程之家 时间:2020-08-20
依赖与关联
首先类之间的关系从宏观上可以分为:关联、依赖、继承,而其中关联又有两种特例:聚合和组合,不过在UML2.X中聚合和组合合成一种关系了。 从使用的频率来看,关联(包括聚合和组合)关系是使用最为广泛的;其次是依赖和继承 关联和依赖的区别: 从类之间关系的强弱程度来分,关联表示类之间的很强的关系;依赖表示类之间的较弱的关系; 从类之间关系的时间角度来分,关联表示类之间的“持久”关系,这种关系一般表示一
作者:编程之家 时间:2020-08-20
解决RPM包依赖的几种方法
前言:常用RPM的朋友们都知道,RPM简单易用,但是它的依赖关系是最头疼的!有时候比方说A包需要B包,B包需要C包,C包需要A包,好了。这就是最常见的死锁了(类似数据库有木有?)。这个时候有以下几种方式可以解决: A、强制安装 ----暴力型 使用rpm -i --force --nodeps 强制安装。忽略依赖关系。这种方法你可以先装A包,再装B包,再装C包。这样还是有点隐患
作者:编程之家 时间:2020-08-20
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