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uml 类图依赖与关联的区别
uml 类图依赖与关联的区别 最近研究设计模式,看类图有点发虚!有些关系搞的不是很清楚。所以整理一下: 类与类之间由弱到强关系是: 没关系 > 依赖 > 关联 > 聚合 > 组合。 类和类之间八竿子打不着那就是没关系,这个没啥歧义。 依赖(dependency) 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、、临时性的、非常弱
作者:编程之家 时间:2020-09-05
加速 SBT 下载依赖库的速度
根据 SBT 的官网文档中 Proxy Repositories 部分的描述, 可以通过改变 repositories 的 url 列表来优化. 配置国内代理库 感谢 OSChina 提供了 Maven Center 的镜像, 配置添加它有助于提升下载速度. [repositories] local oschina:http://maven.oschina.net/content/grou
作者:编程之家 时间:2020-09-05
加速 SBT 下载依赖库的速度
根据 SBT 的官网文档中 Proxy Repositories 部分的描述, 可以通过改变 repositories 的 url 列表来优化. 配置国内代理库 感谢 OSChina 提供了 Maven Center 的镜像, 配置添加它有助于提升下载速度. [repositories] local oschina:http://maven.oschina.net/content/gr
作者:编程之家 时间:2020-09-05
里氏代换原则
严格表达: 如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有变化,那么类型T2是类型T1的子类型(换而言之,一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子类,而且它根本不能觉察出基类对象和子类对象的区别)。 里氏代换原则是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换基类,软件功能不会受到影响,基类才能真正被复用,
作者:编程之家 时间:2020-09-05
#pragma comment(lib,"AddLib.lib") 和附加依赖项添加的区别
一直以为这两者之间没有什么区别,直到前段时间自己写了2个库,才发现还是有不同之处的。下面用实例来说明: [准备] 有2个静态连接库:AddLib、Calc,一个测试工程Test(VS2013) 其中AddLib提供了函数接口:int add(int x, int y); Calc提供函数接口:int calc(int x, int y); // calc
作者:编程之家 时间:2020-09-05
浅谈测试驱动开发TDD
测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips 等方面。 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些
作者:编程之家 时间:2020-09-05
Material Design设计规范
下面的内容是在《移动互联网沙龙开年篇》做的一点分享,关于Material Design设计规范相关的。 作为技术开发者需不需要了解设计规范?个人认为非常需要,一个交流的需要,另一就是了解相关的设计才能储备相应地知识,知道UI开发的方向。这问题非常希望读者能留言讨论。 Android的设计风格变迁可以划分到三个时代: 1、无序时代 2、Holo theme 3、Materi
作者:编程之家 时间:2020-09-05
加载依赖的jar包在命令行编译和运行java文件
在命令里编译和执行java文件,当应用程序需要需要依赖的jar包里面的class文件才能编译运行的时候,应该这样做: 1、 首先是编译过程,在命令行里面执行: javac -classpath ClassPath Test.java //其中ClassPath对应的是jar包的路径,这个jar包亦可以是zip包 2、然后是运行,在命令行里面执行: java -c
作者:编程之家 时间:2020-09-05
单一职责原则
单一职责原则 1.1 我是“牛”类,我可以担任多职吗 单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP。这个设计原则备受争议,只要你想和别人争执、怄气或者是吵架,这个原则是屡试不爽的。如果你是老大,看到一个接口或类是这样或那样设计的,你就问一句:“你设计的类符合SRP原则吗?”,保准对方立马“萎缩”掉,而且还一脸崇拜地看着你,心想:“老
作者:编程之家 时间:2020-09-05
OOA/OOD/OOP
OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。 OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务
作者:编程之家 时间:2020-09-05
可以这样去理解group by和聚合函数
写在前面的话:用了好久group by,今天早上一觉醒来,突然感觉group by好陌生,总有个筋别不过来,为什么不能够select * from Table group by id,为什么一定不能是*,而是某一个列或者某个列的聚合函数,group by 多个字段可以怎么去很好的理解呢?不过最后还是转过来了,简单写写吧,大牛们直接略过吧。 =========正文开始=========== 先来
作者:编程之家 时间:2020-09-05
依赖倒转原则
定义: High level modules should depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions. 表述的是: 高层模块不应该依赖
作者:编程之家 时间:2020-09-05
non-aggregates非聚合对象不能使用初始化列表
例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> using std::cout; using std::endl; struct Test { int a; int b; Test() { memset(this, 0, sizeof(Test)); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
作者:编程之家 时间:2020-09-05
mave的依赖范围
原文:http://blog.csdn.net/zhuxinhua/article/details/5789278 compile(编译范围) compile是默认的范围;如果没有提供一个范围,那该依赖的范围就是编译范 围。编译范围依赖在所有的classpath中可用,同时它们也会被打包。 provided(已提供范围) provided依赖只有在当JDK或者一个容器已提供该依赖之后才使用。例
作者:编程之家 时间:2020-09-05
依赖openssl的bn.h实现的BigNumber类
最近在看mangos的源码,发现了一个BigNumber类的封装,在此记录一下: BigNumber.h文件 其中common.h文件最初定义了uint32这些基础数据类型,去掉自己定义也无妨: #ifndef _AUTH_BIGNUMBER_H #define _AUTH_BIGNUMBER_H #include "Common.h" struct bignum_st; class Big
作者:编程之家 时间:2020-09-05
聚合与组合的区别
今天碰到一个题,问的是聚合和组合的区别,不是很清楚,到网上搜了一段话,摘录如下: 聚合:表示两个对象之间是整体和部分的弱关系,部分的生命周期可以超越整体。如电脑和鼠标。 组合:表示两个对象之间是整体和部分的强关系,部分的生命周期不能超越整体,或者说不能脱离整体而存在。组合关系的“部分”,是不能在整体之间进行共享的。 不过,如果你要说,眼睛可以移植,是不是说可以脱离人而存在,它们就不是组合关系了
作者:编程之家 时间:2020-09-05
UML中的联系、聚合与组合的区别
UML中的联系(association)、聚合(aggregation)和组合(composition)三个概念很相似,也很难理解。这两个帖子可能会讲的明白一点。 参考: http://tech.idv2.com/2009/04/12/uml-aac-diff/ http://ootips.org/uml-hasa.html
作者:编程之家 时间:2020-09-05
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与
作者:编程之家 时间:2020-09-05
关联、组合、聚合、依赖关系比较
类之间的关系 种类: Generalization( 泛化 ) , Dependency( 依赖关系 ) 、 Association( 关联关系 ) 、 Aggregation( 聚合关系 )、 Composition( 合成关系 ) 。 其中Aggregation(聚合关系)、Composition(合成关系)属于Association(关联关系),是特殊的Association关联关
作者:编程之家 时间:2020-09-05
uml 类图依赖与关联的区别
最近研究设计模式,看类图有点发虚!有些关系搞的不是很清楚。所以整理一下: 类与类之间由弱到强关系是: 没关系 > 依赖 > 关联 > 聚合 > 组合。 类和类之间八竿子打不着那就是没关系,这个没啥歧义。 依赖(dependency) 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如
作者:编程之家 时间:2020-09-05
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与
作者:编程之家 时间:2020-09-05
未能加载文件或程序集 或它的某一个依赖项试图加载格式不正确的程序问题解决
一般情况下出现这样的问题是因为.dll文件不存在或者路径不正确。但今天我遇到的情况都不在这两个内。我确定.dll文件是存在的,路径也是正确的。但是程序死活都是“未能加载文件或程序集“xxx”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。”的错误。而且将所有的依赖项都去掉了依然报这个错! 无奈之下,只好求助于网络,很快找到 http://www.jb51.net/article/31711.htm
作者:编程之家 时间:2020-09-05
设计模式六大原则1:单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不
作者:编程之家 时间:2020-09-05
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现
转http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7609483 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的
作者:编程之家 时间:2020-09-05
不依赖jQuery也能做好动画
在开发者社区中有种错误的观念——认为在web中,CSS动画是唯一高性能的动画方式。这使很多开发者放弃基于JavaScript的动画。所以导致——(1)强制使用大量样式表来完成复杂的UI交互,(2)不能很好地支持IE8、9,(3)放弃只有JS才能完成的完美物理运动效果。 事实证明:基于JavaScript的动画和基于CSS的动画一样快,甚至有时更快。CSS动画通常是和非常慢的jQuery $.ani
作者:编程之家 时间:2020-09-05
聚合与组合的区别
据作者的个人理解,关系的强度:依赖<关联<聚合<组合。其实这四个名词只是为了描述类之类关系的紧密的程度而做的区分。 依赖 意在说明2个类存在关系,一般Java语言中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用; 关联一般是一个类持有另一个类作成员变量来体现,只说明类与类之前是有联系的,至于他们的关系是聚合还是组合,还要看业务和表现形式。Both aggregation
作者:编程之家 时间:2020-09-05
推行测试驱动开发 (TDD) 有这么难吗?
推行 TDD 成效不彰,充斥着似是而非的言论;TDD 造成额外工作量,TDD 没有效益,ROI 太低…… 为何会如此?我的观察是…… “大家都把开发人员当贼看……认为只要是代码有缺陷,架构腐败,都认为是开发人员搞的,都认为是开发人员没有质量意识,千错万错都是开发人员的错。” 大家试着同理心去想想,当大家都将开发人员当贼看时,我们又怎能会有一个合理的说法,去说服开发人员做 TDD?我们又怎能会有一个
作者:编程之家 时间:2020-09-05
设计模式六大原则2:里氏替换原则
里氏替换原则:强调的是类继承时,不要重写或者重载父类中已经实现的方法,只实现抽象方法。 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法(相对于抽象方法而言),实际上是在设定一系列的规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵从这些契约,但是如果子类对这些非抽象方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。而里氏替换原则就是表达了这一层含义。 继承作为面向对象三大特性之一,在给程序设
作者:编程之家 时间:2020-09-05
设计模式六大原则3:依赖倒置原则
依赖倒置原则:强调高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口
作者:编程之家 时间:2020-09-05
依赖在代码中的几种表现形式
1.依赖关系用虚线加箭头表示,依赖关系是五中关系中耦合最小的一种关系 2.依赖关系的三种表现形式(以动物和水为例): (1)Water类是public的,Animal类可以调用它。 (2)water类是animal类中某个方法的局部变量,则animal类可以调用它。代码如下: <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">class
作者:编程之家 时间:2020-09-05
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