手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
广告位招租
广告位招租
切换导航
首页
编程教程
编程导航
编程百科
编程问答
编程博文
编程实例
硬件设备
网络运营
软件教程
移动数码
办公软件
操作系统
人工智能
栏目导航
▸ 编程语言
▸ 前端开发
▸ 移动开发
▸ 开发工具
▸ 程序设计
▸ 行业应用
▸ CMS系统
▸ 服务器
▸ 数据库
公众号推荐
微信公众号搜
"智元新知"
关注
微信扫一扫可直接关注哦!
子栏目导航
HTML
HTML5
JavaScript
CSS
jQuery
Bootstrap
Angularjs
TypeScript
Vue
Dojo
Json
Electron
Node.js
extjs
Express
XML
ES6
Ajax
Flash
Unity
uniapp
Unity3d
React
Flex
Ant Design
elementui
Web前端
微信小程序
微信公众号
编程之家
Unity3d
Unity法庭地图不适用于Android设备
我是一位经验丰富的原生iOS开发人员,通过Unity首次涉足Android.我正在尝试设置自定义着色器,但我在使用法线贴图时遇到了一些麻烦.我让它们在我的计算机上的Unity模拟器中完美运行,但是当我构建到实际设备(三星GalaxyS8)时,法线贴图根本不起作用.我正在使用火星作为我的测试用例.
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 如何设计Random.Next()限制?
假设我有一个具有10个属性的对象,所有属性都是从基于System.Random的算法中随机生成的,使用预先确定的种子,例如:System.RandomrandomNumber=newSystem.Random(seed);intprop0=randomNumber.Next(x0,y0);intprop1=randomNumber.Next(x1,y1);//...intprop9=rand
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – Haversine公式Unity
所以我试图在Unity中使用hasrsine公式来获得两个不同点(纬度和纵向)之间的距离.代码正在运行(没有错误),但我一直在得到错误的结果.我遵循了整个公式,所以我真的不知道数学/代码问题在哪里.任何的想法?这是代码:publicfloatlat1=42.239616f;publicfloatlat2=-8.72304f;
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D 调用相机
最近开发项目,其中有一个需求是要调用安卓相机实现扫描功能。完了,懵逼了,没搞过,那就问度娘呗。百度出来的答案,基本上都是使用AndroidStudio开发一个jar包,然后放到Unity3D里面使用。这种方法实现肯定没问题,但是我觉得很不友好,Unity3D开发人员,平常使用的都是C#语言,用Java去
作者:编程之家 时间:2022-10-08
从非ui线程的android开关活动
我正在研究androidunity3d项目,我想在Facebook上发布一些内容.基本上该应用程序正在运行不受我控制的活动.Facebook单点登录要求我提供活动以显示其内容.现在的问题是发布到facebook的触发器是从Unity活动(从本机代码到JNI)出来的.它基本上是我的普通Java对象作为连接器,它是由
作者:编程之家 时间:2022-10-08
使用FBO在Android中录制屏幕
我正在开发记录Unity游戏画面的Android插件.为此,我使用了OpenGLFBO.伪代码如下所示://BindframebufferasarendertargetmFrameBuffer.bind();//RenderscenetoframebufferrenderScene();//Restorerenderingtarget,unbindFBOmFrameBuffer.unbind();//Dr
作者:编程之家 时间:2022-10-08
android – 库插件::找不到库资源
我目前正在将Android库转换为Unity插件.我已经走了很长的路,但是现在我已经陷入无法从Unity访问图书馆资源的地步.应用程序运行正常,直到我实际从库中调用视图.这是我在那一刻得到的错误日志:12-1213:37:36.495:W/ResourceType(32155):getEntryfailingbecauseentryIndex1
作者:编程之家 时间:2022-10-08
如何在OSX上使用C#运行shell脚本?
我想用C#来执行shell脚本.根据类似的问题,我找到了一个看起来像这样的解决方案.System.Diagnostics.Process.Start("/Applications/Utilities/Terminal.app","sunflow/sunflow.sh");它当前打开终端,然后使用默认应用程序(在我的情况下为Xcode)打开shell文件.无法更改默认应用
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 动态调用给定Type变量的方法
我的目标:我有一个系统,我希望其他人能够添加一个C#脚本,其中包含一个特定的方法,我可以在运行时从另一个类中查找和执行.我的方法:我创建了一个带有方法的接口,因此我可以遍历任何使用反射实现接口的类并列出它们,然后在所有这些类之间使用方法名称相同.我的类具有查找期间找到的
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – Unity 4.6编辑器,使用预定义数据创建脚本
我想在UnityEditor中创建一个易于使用的按钮,用于创建角色和项目.我会在这里抛出一些额外的信息来帮助解释我的问题.我的游戏结构如下;游戏控制器>>字符脚本>>(PlayerName)脚本字符对象具有字符脚本和以其命名的脚本.我希望能够在Unity编辑器中单击“创建新角色”,它会执行以
作者:编程之家 时间:2022-10-08
如果我扩展一个c#接口,我可以接听电话吗?
在这个问题中,我提到了Unity3D,但一般适用于c#.Unity3D有一个看起来像这样的接口..publicclassSomeRobot:MonoBehaviour,IPointerDownHandler{publicvoidOnPointerDown(PointerEventDatadata){Debug.Log("Getscalledwheneversomeonetouch
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – unity3d打开粒子系统
我试图打开和关闭我创建的粒子系统.我把它贴在预制件上.我使用的代码如下publicParticleSystemwaterGun;voidUpdate(){if(Input.GetKey(KeyCode.W)){waterGun.enableEmission=true;}elseif(Input.GetKeyUp(KeyCode.W)){waterGun.enableE
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – UNITY-仅改变3D模型颜色的某些部分
我对unity3D真的很新,我想问一个问题我有一个3D人体模型(默认统一模型),它具有分层骨骼结构.我想在这里实现的是,当我按下某个触发器时,我想要用不同的颜色(只是其中一个肢体)为其中一个肢体着色.这是我想要实现的目标的例证我真的对此毫无头绪,因为我刚刚开始学习Unity大约3个
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D——Epirome框架_TimerManager计时任务管理器
1、Timertimer=newTimer();创建时间管理器参数(floattime,TimeUnittimeUnit,boolignoreTimeScale=false,boolautoStart=true) time:时间值、timeUnit时间单位(帧率、秒、厘秒、毫秒)、ignoreTimeScale忽略时间缩放(可以使游戏暂停更容易实现)、autoStart自动开始计
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D开发安卓应用如何设置横屏显示和竖屏显示
说起Unity3D开发安卓应用设置屏幕方向,大家肯定都知道在发布的时候可以设置,也就是在下图所示的位置设置,分别表示:正向竖屏显示、倒向竖屏显示、右横屏显示、左横屏显示、跟随手机自动旋转。图一是设置屏幕显示的正方向,图二是设置允许显示的方向。而且网上基本上也都是介绍的这种
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – MessagingSystem导致NullReferenceException
我决定在我的项目中实现一个简单的消息传递系统.我正在使用这个:CSharpMessengerExtended(它是用静态方法实现的).很奇怪,当我直接调用一个方法时,一切都正常工作.但是当我用消息传递系统广播消息时,我在某些游戏对象上得到了NullReferenceException.令我惊讶的是添加行if(_gameOb
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 如何在wpf winform中获得Unity3D视图
嗨,我在韩国软件办公室工作并开发android&Unity3D…我想在查看Unity3D项目中获取WPFwinform的示例代码.http://forum.unity3d.comhreads/10855-Unity-in-a-Window/page3,这是参考网站.和参考资料.例如:如果单击按钮(在WPF中),则在wpfviewer中创建对象unity3d.请帮帮我……
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – Unity游戏中的物理(钟摆效应)
所以,我真的不知道如何寻找我的问题的答案,我作为自由职业者的游戏开发人员工作,我的任务是做一个“钟摆平台”,这是概念:我尝试了很多不同的方法,例如在平台两侧设置碰撞盒,当玩家进入碰撞盒时,平台将像钟摆一样移动.但是,我总是遇到很多故障,当我设法解决所有问题时,这种运动感
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D用户提示退出Android游戏
嗨我有一个代码退出Unity3D上的退格键,但我想给用户一个是/否问题,他真的想要退出?像这样:无论如何在Unity3D中执行此操作?提前致谢解决方法:你可以用unity的gui将它附加到一个游戏对象,它应该这样做你应该制作一个GUI皮肤并使用组件,你可以根据你的规格添加和调整组件#pragmas
作者:编程之家 时间:2022-10-08
android – 从Unity上传图片到facebook
我在团结游戏中工作,你可以拍照并将这张照片上传到facebook,以及一些标签和东西(很像friendsmash).问题是我没有可以放屏幕截图的网络服务器,而且Fb.Feeb(picture:)属性只接受网址.我已经读过你可以使用HTTPPOST将图片发布到用户图片,然后在图片中使用该链接:,但我对HTTPPOST一
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 限制相机旋转角度
我希望能够在某一点之后限制相机旋转,并且只能在某个区域旋转,这是到目前为止的代码…voidUpdate(){floatmouseX=Input.GetAxis("MouseX");floatmouseY=-Input.GetAxis("MouseY");rotY+=mouseX*mouseSensitivity*Time.deltaTime;rotX+=mo
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 向Unity中的鼠标位置射击一个射弹
我正在创建2D游戏,玩家需要点击进行拍摄.鼠标光标在屏幕上的任何位置都是射弹移动的方向.我能够让弹丸实例化到鼠标位置,但是弹丸跟随鼠标,这不是我想要的.publicclassLetterController:MonoBehaviour{privateList<GameObject>letters=newList<GameObject>();
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 无法使用UnityPlayer.UnitySendMessage从java向Unity发送消息
我想用Java创建一个android插件.当我试图将一些消息返回给Unity时UnityPlayer.UnitySendMessage("testObject","testMethod","samplemessage");从Unity运行代码时,我得到以下例外SendMessage:ObjecttestObjectisnotfound!我在我的场景中将testObject作为游戏对象.
作者:编程之家 时间:2022-10-08
C#中的Unity GUI TextField
所以我在Unity中制作一个注册场景,当我使用这个脚本放置文本字段和一个按钮时,但是当我播放时我无法输入文本字段.我的代码出了什么问题?voidOnGUI(){stringemail="";stringusername="";stringpassword="";stringconfirm="";email=GU
作者:编程之家 时间:2022-10-08
javascript – 将Unity WebGL项目导入Angular2组件
我希望将UnityWebGL项目集成到Angular2应用程序中.将所有这些脚本移动到Angular2组件的正确方法是什么?首先,UnityWebGL会像这样导出index.html:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en-us"><head><metacharset="utf-8"><metahttp-equiv="Content-Type
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – Unity PHP Post不发送POST变量
我使用WWWForm,它不能与ssl连接,如果我在安全域上使用http://连接它不发送POST变量,如果我使用https://它给出了错误unknownerror所以它只是工作和发送变量只有非安全域Unity3d版本是2017.3.0p1我试过windows和mac版本这是c#代码:WWWFormform=newWWWForm();
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – Unity Serializable Class Custom Inspector
我有一个非常简单的统一类,UnitRange(具有最小和最大范围).[System.Serializable]publicclassUnitRange{publicintMinimum;publicintMaximum;}这显示在检查器中(如果我创建了这种类型的公共变量.)虽然它显示的默认方式不是很好:现在,我想知道如何改变这个?我
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 映射相同类型的模型以查看实例
我在游戏中使用了StrangeIOC,而我在查看如何将视图映射到模型时遇到了麻烦.在游戏开始时,我创建了几个敌人模型.这些模型包含操作期间使用的各种统计数据(例如损伤量,健康状况等).我使用命令操作这些统计数据.然后,我在Start命令中遍历所有模型,并为它们创建适当的视图.每个Enemy
作者:编程之家 时间:2022-10-08
c# – 没有代表的钩子(反射)
有没有办法可以使用反射将一个函数挂钩到另一个函数而不使用委托?classA{voidFoo(){}}classB{voidMain(){Aa=newA();a.GetType().GetMethod("Foo").AddHook(a,Func);//Iwantsomethinglikethisa.Foo();
作者:编程之家 时间:2022-10-08
3D GameObjects(Tango,Unity,Android)的级联效果
我开始使用Unity为Android构建Tango应用程序.我之前有过Unity和Android的经验,但我是Tango的新手.我按照这些指南:https://developers.google.comango/apis/unity(/unity-setup)它不适用于最新版本的Unity,因此我最终选择了5.6.0.我从简单的运动跟踪和简单的AR教程开始,但我在
作者:编程之家 时间:2022-10-08
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
小编推荐
热门标签
更多
python
JavaScript
java
HTML
reactjs
C#
Android
CSS
Node.js
sql
r
python-3.x
MysqL
jQuery
c++
pandas
Flutter
angular
IOS
django
linux
swift
typescript
路由器
JSON
路由器设置
无线路由器
h3c
华三
华三路由器设置
华三路由器
电脑软件教程
arrays
docker
软件图文教程
C
vue.js
laravel
spring-boot
react-native