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交叉编译库依赖问题的解决方法
http://jianbo.de/b/archives/503 在交叉编译移植程序的时候,我们常常会遇到这样的情况:要编译的程序依赖于某个动态/静态链接库。而这个库也需要我们编译移植。在编译没有别的依赖的链接库的时候很简单,设置好交叉工具链、目标架构就可以了。而在编译有依赖需求的程序的时候,我们常常遇到找不到头文件、找不到库文件的问题。很是烦人。 要解决这个问题,其实还是很容易的。只需要先编译安装
作者:编程之家 时间:2020-08-20
依赖倒置原则
依赖倒置原则: 要依赖抽象,不要依赖具体类。 A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象。 B.抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。 为避免在OO设计中违反此原则,应尽量遵循(当然不可能完全避免)以下原则: 1,变量不可以持有具体类的引用。 如果使用new,就会持有具体类的引用。可以使用工厂方法来避开这样的做法。 2,不要让类派生自具体类。 如果派生自具体类,就会依赖
作者:编程之家 时间:2020-08-20
如何向妻子解释OOD
如何向妻子解释OOD 前言 此文译自CodeProject上<How I explained OOD to my wife>一文,该文章在Top Articles上排名第3,读了之后觉得非常好,就翻译出来,供不想读英文的同学参考学习。 作者(Shubho)的妻子(Farhana)打算重新做一名软件工程师(她本来是,后来因为他们孩子出生放弃了),于是作者就试图根据自己在软件开发设计方面的经验
作者:编程之家 时间:2020-08-20
依赖倒置、控制反转和依赖注入辨析
导读: 摘自(http://www.contextfree.net) 向依赖关系宣战 依赖倒置、控制反转和依赖注入辨析 在《道法自然——面向对象实践指南》一书中,我们采用了一个对立统一的辩证关系来说明“模板方法”模式—— “正向依赖 vs. 依赖倒置”(参见:《道法自然》第15章[王咏武, 王咏刚 2004])。这种把“好莱坞”原则和 “依赖倒置”原则等量齐观的看法其实来自
作者:编程之家 时间:2020-08-20
配置终端服务单一登录
1.1.1 配置终端服务单一登录 单一登录是一种身份验证方法,允许具有域帐户的用户使用密码或智能卡登录一次,然后,不再要求其提供凭据即可访问远程服务器。 若要在终端服务中实现单一登录功能,请确保满足下列要求: 只能对从运行 Windows Vista 的计算机到运行 Windows Server 2008 的终端服务器的远程连接使用单一登录。还可以对从一台运行 Windows Server 200
作者:编程之家 时间:2020-08-20
里氏替换原则
里氏替换原则 1、子类必须完全实现父类的方法 2、子类可以有自己的个性 3、覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大 4、覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小 import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Main { public static void
作者:编程之家 时间:2020-08-20
OpenGL Rendering Pipeline
OpenGL渲染管线 原文地址:http://www.songho.ca/opengl/gl_pipeline.html (一下内容在OpenGL红宝书中第一张1.5小节中有,但是还是感觉红宝书介绍的有点抽象,处于温习的目的,所以决定将国外网站的内容翻译与扩展,如有错误,敬请指正。) OpenGL Pipeline has a series of processi
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Cisco交换机端口聚合、VTP、ACL配置实例
网络拓扑: **************** 基本配置 **************** SW1> en ;进入特权模式 SW1# conf t ;进入全局配置模式 SW1(config)# hostname SW1 ;设置交换机的主机名 SW1(config)# enable secret cisco ;设置特权加密口令 SW1(config)# enable passwo
作者:编程之家 时间:2020-08-20
【第三章】 DI 之 3.2 循环依赖 ——跟我学spring3
3.2.1 什么是循环依赖 循环依赖就是循环引用,就是两个或多个Bean相互之间的持有对方,比如CircleA引用CircleB,CircleB引用CircleC,CircleC引用CircleA,则它们最终反映为一个环。此处不是循环调用,循环调用是方法之间的环调用。如图3-5所示: 图3-5 循环引用 循环调用是无法解决的,除非有终结条件,否则就是死循环,最终导
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ddd
#define set_cpu_window(id, base, mask, mmap) \ li t0, CPU_WIN_BASE ; \ sw $0, 0x80+id*8(t0) ; \ li t1, base ; \
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与
作者:编程之家 时间:2020-08-20
DALFactory出现"未能加载文件或程序集“DAL”或它的某一个依赖项系统找不到指定的文件”的解决方案 .
自己在使用抽象工厂+配置文件+反射实现重构机房的过程中,遇到了这种情况, 当初自己认真的检查了反射中的代码,都是没有问题,请教了师姐,检查了抽象工厂与反射的使用都没有问题 Private Shared ReadOnly AssemblyName As String = "DAL" '数据程序集名称 Private Shared ReadOnly db As St
作者:编程之家 时间:2020-08-20
关联,聚合,组合的区别及C++实现
关联,聚合,组合的区别及C++实现 软件工程 2011-01-07 11:12:55 阅读86 评论0 字号:大中小 订阅 关联,聚合,组合的区别及C++实现 收藏 类间关系 在类图中,除了需要描述单独的类的名称、属性和操作外,我们还需要描述类之间的联系,因为没有类是单独存在的,它们通常需要和别的类协作,创造比单独工作更大的语义。在UML类图中,关系用类框之间的连线来表示,连线上和连线端头
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接
作者:编程之家 时间:2020-08-20
详解UML中的6大关系(关联、依赖、聚合、组合、泛化、实现)
http://www.yongfa365.com/Item/UML-Association-Dependency-Aggregation-Composition-Realization-Generalization.html 大话设计模式上的一个图,我用EA画出来的: UML中的6大关系相关英文及音标: 依赖关系 dependency [di'pendənsi] 关联关系 as
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
近来在写文档的时候发现对以前的UML的一些概念又模糊了,找到这篇东西再复习一下 原帖地址 http://justsee.iteye.com/blog/808799 UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序
作者:编程之家 时间:2020-08-20
BGP聚合实验(1)
【理论准备】 aggregate命令用来在MBGP路由表中创建一条聚合路由。undo aggregate命令用来删除该条聚合路由。 detail-suppressed:仅通告聚合路由。 【实验拓扑及软件】 本文实验采用的交换机是H3C模拟器,下载地址如下:http://forum.h3c.com/forum.php? mod=viewthread&tid=10974
作者:编程之家 时间:2020-08-20
BGP聚合实验(2)
接上文BGP聚合实验(1) <R1>dis cu # version 5.20, Alpha 1011 # sysname R1 # password-control login-attempt 3 exceed lock-time 120 # undo voice vlan mac-address 00e0-bb00-0000 # ipsec cpu-backup enable
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML图中聚合、组合、关联、依赖、泛化的强弱关系
一、泛化 1、说明 泛化是一种继承关系,如果一个类A的所有属性和操作能被另一个类B所继承,则类B不仅可以包含自己独有的属性,而且可以包含类A的属性和操作。继承是类与类或者类与接口之间最常见的关系。 2、例图 3、表现 父类 父类实例=new 子类(); 4、代码 class Animal{}; class Tiger:public Animal{}
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与
作者:编程之家 时间:2020-08-20
什么是依赖注入
Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管 是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的 管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对 象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ADF之View层和Model层依赖
Jdeveloper中新建一个Fusion Web Application之后, 分有viewController和model两个project. 那么正常情况下,我们知道一个project里是没有办法去引用到另一个project下的类的. 那么这个viewController和model是怎么进行关联引用的呢? 在你新建的application中 右键--->project properties
作者:编程之家 时间:2020-08-20
在KEIL realview MDK下为单一C文件生成.LIB文件
原文章 http://blog.csdn.net/gasbi/article/details/6761420 查了一个下午,竟然没有一个网页完整的说清楚的这个问题,莫非太简单了大家不屑于说?看大多数说的都是简单地将整个工程转换成.LIB,在Project->Options for Target->Output下,选择Create Library,就可以了。 不过这样生成的lib文件巨大,我
作者:编程之家 时间:2020-08-20
关联、组合、聚合、依赖关系比较
类之间的关系 1. 种类: Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚合关系)、Composition(合成关系)。 2. 其中Aggregation(聚合关系)、Composition(合成关系)属于Association(关联关系),是特殊的Association关联关系。 3. Generaliz
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与接口这间
作者:编程之家 时间:2020-08-20
聚合与组合的区别?
聚合:表示两个对象之间是整体和部分的弱关系,部分的生命周期可以超越整体。如电脑和鼠标,就可以用一下图形表示: 组合:表示两个对象之间是整体和部分的强关系,部分的生命周期不能超越整体,或者说不能脱离整体而存在。组合关系的“部分”,是不能在整体之间进行共享的。如人和眼睛的关系: 过,如果你要说,眼睛可以移植,是不是说可以脱离人而存在,它们就不是组合关系了?其实,UML中对象的关系都是在相应的软件环境或
作者:编程之家 时间:2020-08-20
UML中聚合和组合的区别
一直以来,对UML的东西总是模棱两可,对于类图中的聚合和组合,知道两种的区别,但过一段时间后总是分不清两者谁是谁,唉,主要怪自己的语文没有学好,呵呵! 其实,对于聚合和组合,如果换成英文,就很好理解了:聚合就是“has-a”,组合就是“contains-a”。 聚合是空心的菱形;组合是实心的菱形(这个比较好理解,实心的肯定比空心的扎实,哈哈)。 摘录一段话: 聚合和组合的区别在于:聚合关系是“ha
作者:编程之家 时间:2020-08-20
设计模式之单一职责原则
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其它职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。 如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。
作者:编程之家 时间:2020-08-20
【设计模式】依赖倒置原则
来自:csdn博客 设计模式之依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类
作者:编程之家 时间:2020-08-20
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