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迭代器模式
迭代器模式 迭代器模式Iterator Pattern提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又无需暴露该对象的内部实现,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部
作者:编程之家 时间:2020-12-19
状态模式
状态模式 状态模式State Pattern是一种对象行为型模式,其以面向对象的方式实现状态机,使用状态模式,通过将每个单独的状态实现为状态模式接口的派生类,并通过调用由模式的超类定义的方法来实现状态
作者:编程之家 时间:2020-12-19
代理模式
代理模式 代理模式Proxy Pattern,给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用,是一种对象结构型模式。 描述 在某些情况下,不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个称之为
作者:编程之家 时间:2020-12-19
装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式Decorator Pattern允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构,这种类型的设计模式属于结构型模式,是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来
作者:编程之家 时间:2020-12-19
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访问者模式 访问者模式Visitor Pattern中属于行为型模式,针对于对象结构中的元素,定义在不改变该对象的前提下访问结构中元素的新方法,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变,主要意图在于将数
作者:编程之家 时间:2020-12-19
责任链模式
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作者:编程之家 时间:2020-12-19
策略模式
策略模式 策略模式Strategy Pattern也称为政策模式Policy Pattern,其定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,这种
作者:编程之家 时间:2020-12-19
命令模式
命令模式 命令模式Command Pattern是一种数据驱动的设计模式,其属于行为型模式,别名为动作Action模式或事务Transaction模式,命令模式将请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调
作者:编程之家 时间:2020-12-19
防抖节流模式
防抖节流模式 防抖debounce与节流throttle都是控制事件处理函数执行频率的方法,当函数会进行DOM操作或者具有请求服务器等行为并且作为高频事件例如onscroll触发的事件处理函数时,就需
作者:编程之家 时间:2020-12-19
享元模式
享元模式 享元模式Flyweight Pattern主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能,其提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式,享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找
作者:编程之家 时间:2020-12-19
JavaScript中的链式调用
链模式 链模式是一种链式调用的方式,准确来说不属于通常定义的设计模式范畴,但链式调用是一种非常有用的代码构建技巧。 描述 链式调用在JavaScript语言中很常见,如jQuery、Promise等,
作者:编程之家 时间:2020-12-19
中介者模式
中介者模式 中介者模式Mediator Pattern用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,降低多个对象和类之间的通信复杂性,而且可以独立地改变它
作者:编程之家 时间:2020-12-19
模板方法模式
模板方法模式 模板方法模式Template Method Pattern定义了如何执行某些算法的框架,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式或模板,其子类可以按需要重写方法实现,也可以调用将以抽象类中
作者:编程之家 时间:2020-12-19
单例模式
单例模式 单例模式Singleton Pattern又名单件模式或单态模式,属于创建型模式,其涉及到一个单一的类,该类负责创建所需的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的
作者:编程之家 时间:2020-12-19
工厂方法模式
工厂方法模式 工厂方法模式Factory Method Pattern又称为工厂模式,也叫虚拟构造器Virtual Constructor模式或者多态工厂Polymorphic Factory模式,它
作者:编程之家 时间:2020-12-19
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抽象工厂模式 抽象工厂模式Abstract Factory是通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不仅仅是负责创建某一类产品的实例,抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,
作者:编程之家 时间:2020-12-19
建造者模式
建造者模式 建造者模式Builder Pattern又可以称为生成器模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,建造者模式属于对象创建型模式。 描述 建造者模式是
作者:编程之家 时间:2020-12-19
适配器模式
适配器模式 适配器模式Adapter Pattern又称包装器模式Wrapper Pattern是作为两个接口或对象之间的桥梁,这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口或对象的功能,这种
作者:编程之家 时间:2020-12-19
原型模式
原型模式 原型模式Prototype Pattern用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类的共享原型的属性与方法。 描述 在JavaScript中可以利用其特有的原型继承特性去实现创建对象
作者:编程之家 时间:2020-12-19
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外观模式 外观模式Facade Pattern又称为门面模式,它是一种对象结构型模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高
作者:编程之家 时间:2020-12-19
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简单工厂模式 简单工厂模式又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种对象类的实例,这种类型的设计模式属于创建型模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例,简单工厂模式专门定义一个类
作者:编程之家 时间:2020-12-19
设计模式之工厂模式
工厂模式 一:简单工厂模式 1. 问题的引出 我们打算做一个制作pizza的系统,从订购到出货,初始代码如下: 客户端通过调用pizza类的orderPizza方法来创建pizza,根据type的不同
作者:编程之家 时间:2020-12-12
设计模式之门面模式
门面模式 一:门面模式概述 在现实世界中,外墙都在我们身边。操作系统就是这样一个例子 您没有看到计算机的所有内部工作方式,但操作系统提供了使用机器的简化界面。简而言之,门面模式旨在使事物看起来更清洁,
作者:编程之家 时间:2020-12-12
设计模式7大原则
面向对象设计原则 概述 对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。
作者:编程之家 时间:2020-12-12
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单例模式 1.单例模式概述 基本定义 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 对于系统的某些类来说,只含有一个实例很重要,有助于我们协调系统的整体行为。比如 等等都会被
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java 深克隆深拷贝与浅克隆拷贝详解
java深克隆和浅克隆 基本概念 1. 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。换言之,浅复制仅仅复制所拷贝的对象,而不复制它所引用的对象。 1.
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