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Java设计模式学习记录-责任链模式 Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述
前言 已经把五个创建型设计模式和七个结构型设计模式介绍完了,从这篇开始要介绍行为型设计模式了,第一个要介绍的行为型设计模式就是责任链模式(又称职责链模式)。 责任链模式 概念介绍 责任链模式是为了避免
作者:编程之家 时间:2020-12-07
Java设计模式学习记录-解释器模式 Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述
前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以
作者:编程之家 时间:2020-12-07
Java设计模式学习记录-外观模式 Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述
前言 这次要介绍的是外观模式(也称为门面模式),外观模式也属于结构型模式,其实外观模式还是非常好理解的,简单的来讲就是将多个复杂的业务封装成一个方法,在调用此方法时可以不必关系具体执行了哪些业务,而只
作者:编程之家 时间:2020-12-07
Java设计模式学习记录-代理模式
代理模式 代理模式是常见设计模式的一种,代理模式的定义是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起
作者:编程之家 时间:2020-12-07
Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述
前言 最近要开始学习设计模式了,以前是偶尔会看看设计模式的书或是在网上翻到了某种设计模式,就顺便看看,也没有仔细的学习过。前段时间看完了JVM的知识,然后就想着JVM那么费劲的东西都看完了,说明自己学
作者:编程之家 时间:2020-12-07
Java设计模式学习记录-策略模式
策略模式 策略模式的定义是:定义了一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可相互替换,让算法可以独立于使用它的客户而变化。 设计原则是:把一个类中经常改变或者将来可能会经常改变的部分提取出来作
作者:编程之家 时间:2020-12-07
记一次使用策略模式优化代码的经历
一、背景 之前接手了一个 springboot 项目。在我负责的模块中,有一块用户注册的功能,但是比较特别的是这个注册并不是重新注册,而是从以前的旧系统的数据库中同步旧数据到新系统的数据库中。由于这些
作者:编程之家 时间:2020-12-03
设计模式二:策略模式
概述 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改
作者:编程之家 时间:2020-12-03
设计模式一:工厂模式
概述 工厂模式(Factory Pattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之观察者模式
观察者模式的定义: 观察者模式又叫作发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器,模式或从属者模式。定义一种一对多的依赖关系,一个主题对象可被 多个观察者对象同时监听,使得每当主题对象状态变化时,所有依
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之抽象工厂模式
抽象工厂模式的定义: 抽象工厂模式指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无须指定他们具体的类。意思是客户端不必指定产品的具体类型,就可以创建多个产品族中的产品对象。 所有的产品以同样的接口实现
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之委派模式
委派模式的定义: 委派模式又叫做委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配,是一种 特殊的静态代理模式,可以理解为全权代理模式,但是
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之责任链模式
责任链模式的定义: 责任链模式将链中每一个节点都看作一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护下一个节点对象。当一个请求从链式的首端发出时, 会沿着责任链的路径依次传递到每一个节点对象,直至被
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之原型模式
原型模式的定义: 原型模式指原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象,属于创建型设计模式。原型模式的核心在于复制原型对象。 以系统中已存在的一个对象原型,直接基于内存二进制流进行复
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之桥接模式
桥接模式的定义: 桥接模式又叫作桥梁模式、接口模式或柄体模式,指将抽象部分与具体实现部分分离,使它们都可以独立的变化,属于结构性模式。 桥接模式的主要目的是通过组合的方式建立两个类之间的联系,而不是继
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之备忘录模式
备忘录模式的定义: 备忘录模式又叫作快照模式或者令牌模式,指在不破坏封装的前提下,捕获一个状态的内部状态,并在对象之前保存这个状态。这样以后就可 将该对象恢复到原先保存的状态,属于行为型设计模式。 备
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之中介者模式
中介者模式的定义: 中结者模式又叫作调解者模式或调停者模式。用一个中介对象封装一系列对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用, 从而使其耦合松散,而且可以独立得改变它们之间得交互,属于行为型设计模
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之代理模式
代理模式的定义: 代理模式指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,属于结构型设计模式。 在某种情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的
作者:编程之家 时间:2020-12-03
Java设计模式之工厂方法模式
工厂方法模式的定义: 工厂方法模式又叫做多态性工厂模式,指定义一个创建对象的接口,但由实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法把类的实例化推迟到子类种进行。 在工厂方法模式中,不在由单一的工厂类生
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之建造者模式
建造者模式的定义: 建造者模式将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型设计模式。 对于用户而言,使用建造者模式只需指定需要创建的类型就可以获得对象,创建
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之装饰器模式
装饰器模式的定义: 装饰器模式也叫作包装器模式,指在不改变原有对象的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活,属于结构性设计模式。 装饰器模式提供了比
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之模板方法模式
模板方法模式的定义: 模板方法模式又叫作模板模式,指定义一个操作中的算法的框架。而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法 的某些特定步骤,属于行为型设计模式。 模板方
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之策略模式
策略模式的定义: 策略模式又叫政策模式,它将定义的算法族分别封装起来,让它们之间可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户,属于行为型设计模式。 很多同学可能不太理解这个定义,我举个简单的
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之简单工厂模式
简单工厂模式的定义: 简单工厂模式又叫静态工厂方法模式,简单来说,简单工厂模式有一个具体的工厂类,可以生产出不同的产品,属于创建型设计模式。 简单工厂模式不在GoF23三种设计模式之列。 简单工厂模式
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之迭代器模式
迭代器模式的定义: 迭代器模式又叫作游标模式,它提供一种按顺序访问集合/容器对象元素的一种方法,而又无须暴露集合内部表示。 迭代器模式可以为不同的容器提供一致的遍历行为,而不用关心容器内元素的组成结构
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之适配器模式
适配器模式的定义: 适配器模式又叫作变压器模式,它的功能是将一个类的接口变成客户端所期望的另一个接口,从而使原本因接口不匹配而导致 无法在一起工作的两个类能够一起工作,属于结构型设计模式。 在软件开发
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之状态模式
状态模式的定义: 状态模式也叫作状态机模式,运行对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类,属于行为型设计模式。 状态模式中类的行为是由状态决定的,在不同的状态下有不同的行为。其
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之命令模式
命令模式的定义: 命令模式是对命令的封装,每一个命令都是一个操作:请求方发出请求要求执行一个操作;接收方收到请求,并执行操作。命令模式解耦了请求方 和接收方,请求方只需请求执行命令,不用关心命令怎么被
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之享元模式
享元模式的定义: 享元模式又叫作轻量级模式,是对象池的一种实现。类似线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。 享元模式提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享
作者:编程之家 时间:2020-12-03
java设计模式之单例模式
单例模式的定义: 单例模式指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点,属于创建型设计模式。 单例模式的应用场景: 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少GC。
作者:编程之家 时间:2020-12-03
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