cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 1 [LoadingScene & MainMenuScene]
[AppDelegate.cpp] 还是从applicationDidFinishLaunching()开始好了 发现这里多了一个对脚本进行加密的方法 (1) stack->setXXTEAKeyAndSign("2dxLua", strlen("2dxLua"), "XXTEA", strlen("XXTEA")); (2)通过config.json配置来找到lua的入口main.lua并