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编程之家
Unity3d
【Unity3D】Bundle打包及加载流程Android篇
一、生成资源Bundle文件 生成Bundle文件主要是如何对资源进行设置Bundle名及其分类的过程。目前有两种方式,第一种就是在编辑器里面设置每个资源的Bundle名称(如图1),这是最简单直观的操作方式;另一种方式就是通过编写代码并配合资源配置文件进行控制,先通过代码遍历项目工程
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏
一、预备知识—对象的”生“与”死“(1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: ViewCode其中在CreateCube方法中,使用GameObject
作者:编程之家 时间:2022-10-08
unity3D游戏开发有哪些必备要求
Unity是游戏引擎、游戏开发工具。支持的维度3D,2D,可以进行3D,2D游戏开发。了解过一些编程的朋友会说“你问Unity是干什么?开发游戏一个开发工具”。学会了它,工资高,那么自学Unity3D能找工作吗?要胜任unity游戏开发程序员,还必须做到以下几点:1.热爱游戏。激情成就事业,游戏程序员的与
作者:编程之家 时间:2022-10-08
unity3D期末大作业,酷炫喷气飞机汽车游戏
unity3D期末大作业,酷炫喷气飞机汽车游戏本游戏有酷炫的喷气式飞机飞跃障碍物飞行,汽车各种难度的行驶,鼠标控制人物运动,详细情况如下动态图所示(资源下载链接在文章末尾)资源下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_43474701/20308317
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3d的Scroll View组件不能滑动到底的解决方式
ScrollView滑动条不能完全滑倒底部,在Content上挂组件:VerticalLayoutGroup或HorizontalLayoutGroup或GridLayoutGroup用来自动布局,在增加组件ContentSizeFitter来控制大小GridLayoutGroup组件自动调整宽高的方法,参照链接:https://www.cnblogs.com/stan-si/p/15214
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D C#学习之路五C# 跳跃和移动
使人物移动和跳跃:Rigidbody2Drb;publicfloatspeed=8f;//移动速度publicfloatjumpForce=6.3f;//跳跃速度booljumpPressed;//是否按下跳跃键voidStart(){rb=Component<Rigidbody2D>();//获取刚体组件}voidUpdate(){if(input.Ge
作者:编程之家 时间:2022-10-08
leapmotion设备连接Unity3D
leapmotion安装驱动win10官网地址:https://developer.leapmotion.com/setup/desktop1.先下载驱动安装setup默认都安装到C盘(可以选择目录)点击win任务栏右下角的leapmotion的logo出现控制面板尽量安装好配置文件然后插入leapmotion设备然后将里面的东西导入
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D零基础入门必备知识
如果你关注游戏行业,unity3D游戏开发对你来说应该并不陌生,在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具。在学习之前又应该了解哪些内容呢?小编一一回答。学习Unity3D之前你需要了解这些:首先来了解一下
作者:编程之家 时间:2022-10-08
unity3D检测按键输入一个很基础常识的问题
一般情况下都是用update()函数进行输入检测但是update毕竟是在每次渲染新的一帧才会调用,如果害怕漏了检测可以使用一下的方式进行输入的判定usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassExampleClass:MonoBehaviour{voidOnGUI(){if(Event.cur
作者:编程之家 时间:2022-10-08
转Unity3D内存释放 (很详细的)
转载自: Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于unity3d对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏
一、预备知识—对象的”生“与”死“(1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: ViewCode其中在CreateCube方法中,使用GameObj
作者:编程之家 时间:2022-10-08
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | GetType和typeof的使用
Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内
作者:编程之家 时间:2022-10-08
用Unity3D实现简单的牧师与魔鬼游戏
用Unity3D实现简单的牧师与魔鬼游戏项目地址牧师与魔鬼游戏完成效果图实现心得游戏所使用的是MVC模式开发。首先确定游戏界面组成部分:由游戏界面组成部分可以设计模式开发结构的视图部分:可以看到,游戏界面由五个部分组成:船、岸、角色、河流、功能提示框,所以首先可以
作者:编程之家 时间:2022-10-08
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 切换场景后保留上个场景中的游戏物体不被销毁
Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D 打包 HoloLens Appx 流程
打包准备:1.Unity2.VisualStudio3.开发好的程序额外准备:1.Unity的UWP平台包(Universal-Windows-Platform-Support-for-Editor) 2.VisualStudio的额外组件除了必要的Unity开发组件外 还需要UWP开发组件(可到VisualStudioInstaller中安装) 打包流程:1.
作者:编程之家 时间:2022-10-08
【Unity3D】多个Button(UI)共用一个响应函数
背景:在写一个点餐系统的其中一个功能:提供了多个(此处为6个)菜品,通过点击带图片的Button(UI)来选中或取消,那么这些按钮除了长得不一样,功能几乎完全一致; 想要的效果:多个按钮的功能完全一致,共用一个响应函数;已有效果:在脚本中使用Button数组来同一存取;实现代码:
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3d相机跟随角色
摄像机跟随目标,鼠标滑轮可以调整距离InputController.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassInputController:MonoBehaviour{publicVector2m_Movement;publicboolisAtk;publicVector3m_Cam
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Havok物理引擎与Unity3D游戏的结合
背景在重度手游的研发过程当中,游戏中的车辆模拟,场景互动,特效展示等功能很多时候需要物理引擎的介入,以提供丰富的交互体验。目前3D手游的开发主要工具是使用Unity3D引擎,于是,如何在Unity3D的开发过程中结合入物理功能变一个需要仔细考虑的问题。我们考察的2种物理效果实现方案:Unit
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D 开发一套2d游戏的记录
1.地图搭建视频教程:https://learn.u3d.cnutorial/2d-mobile-mstudio#5fd1bf75266ffa00204d231c1.1素材处理找到地图素材:
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D Debug写入Txt
核心代码:publicstaticeventLogCallbacklogMessageReceivedThreaded;publicstaticeventLogCallbacklogMessageReceived;------------------------------------------------------------------------------------------publicdelegatevoidLogCal
作者:编程之家 时间:2022-10-08
【Unity3D】不可读Texture资源的获取
直接上代码1//创建一个与纹理大小相同的临时RenderTexture2RenderTexturetmp=RenderTexture.GetTemporary(3texture.width,4texture.height,50,6RenderTextureFor
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D笔记-第五步-修改被抓物体属性
对被抓取的物体添加Rigidbody和OVRGrabbable属性: 运行游戏即可实现使用手柄抓取。拓展实践与思考:1.修改Rigidbody和OVRGrabbable属性中的UseGravity、IsKinmatic、IsTrigger等属性,观察结果; *IsTrigger不做物理碰撞受力2.修改Material属性,增加重力效果。3.
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D游戏开发首例:超低配版滚动天空
目录:第一步:创建3D项目第二步:构造游戏地面第三步:创建gameObject第四步:丰富我们的主角第五步:实现物体移动(代码)第六步:增加障碍物第七步:设置相机跟随(代码)第八步:设置起点和终点标识第九步:给背景颜色上色第十步:改进与打包正片开始》》》------------------------------
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D-Prespective学习
目录Unity3D-Prespective学习常用英语位置组件用法 Unity3D-Prespective学习自学笔记,里面有很多内容可能不是那么准确。常用英语kinematicsController:运动控制器?Joint:连接处Spline:样线?Axis:轴motor:马达DC:直流电Emitter:发射体BeamSensor:光线感应器
作者:编程之家 时间:2022-10-08
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 获取某个游戏对象下的所有子物体
Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D 动态设置模型上显示的文字
近期项目需求,在限速标牌模型上显示数字,但是需要动态设置。偶然发现了一个3DText(Unity版本2020)。创建TextMeshPro 将Text(TMP)作为标牌的子物体:右侧的TextMeshPro-Text组件可以设置显示的文字,文字样式,字体资源,字体样式,字体大小,自动大小,颜色,对齐等等。代码修改需要引
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3d深度图
文章目录深度图原理深度重建深度写入一些遇到的坑深度图原理移步:深度测试,这篇文章讲了深度图的概念。深度重建深度图是经过NDC坐标空间后渲染出来的,深度存储时不是线性的,因此需要进行重建。幸运的是,Unity3DShaderLab中提供了这个函数接口。//verto.vertex=Un
作者:编程之家 时间:2022-10-08
博客第一天
现在就是有点小迷茫吧,大二了。感觉要学的东西有很多,却又不知道从哪里开始比较好,现在准备学数据结构和算法,学校也开设了java课程。这样一理,发现也就这些东西啊。果然还是要事先想清楚,准备搞天梯赛和蓝桥杯。 数据结构和算法还是要开始学了。从图书馆借来了《妙趣横生的算法》一
作者:编程之家 时间:2022-10-08
Unity3D RPG游戏从入门到实战全套教程限时免费送!
Unity是目前全国专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏。目前,游戏开发迅速崛起,发展为独具特色前景广阔的行业,市场需要Unity3D技术作为支撑的游戏,企业需要Unity3D技术开发人才。因此,不少人看到了Unity3D极好的发展前景,选择投身到Unity3D行业之中。那么,及时掌握
作者:编程之家 时间:2022-10-08
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景
Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内
作者:编程之家 时间:2022-10-08
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